1 . parallelconnection并联连接
2 . 世界有你更精彩—中国电信
3 . 用心才能创新竞争才能发展
4 . paperguide导纸机构
5 . 用一流的待遇留住一流的人才
6 . (团队名称),快乐,九月争优,勇争上游
7 . 典型特征:有创造力,个人主义,非正统。
8 . phantomload等效负载
9 . packeddecimal压缩十进制数
10 . opticalcharacterreader光学符号阅读器
日前,中国传媒大学开设电竞专业的消息在网上传播,引发关注,该校招生办相关负责人证实,该校今年将在数字媒体艺术专业中,新设数字娱乐方向,旨在培养电子竞技管理与游戏策划方面的人才。
据了解,所谓“电子竞技专业”其实是在该校数字媒体艺术专业下新设的数字娱乐方向,主要培养电子竞技管理、游戏策划方面的人才,课程设置包括与电竞相关的产业管理、运营策划等课程,还包括社会学、经济学、心理学等。
近日,据媒体报道,中国传媒大学南广学院(以下简称“南广学院”)艺术和科技专业的电子竞技分析方向迎来首届艺考招生,“英雄联盟(游戏名)你玩吗”、“你的装备是什么”等玩家间的交流,成为了该专业的面试题。
南广学院艺术与科技专业的电子竞技分析方向分为面试和笔试,中国传媒大学的`相关专业还需接受语文、数学、英语三门文化课笔试,综合考验学生的写作、逻辑分析与文化课水平。
近年来,电子竞技行业在中国飞速发展,一份《中国游戏产业报告》显示,2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元。巨大的市场规模使得电竞相关人才的需求也不断增大。
业界人称“JY”的电竞赛事解说员戴士说,“电竞行业内的专业人才其实非常稀缺,高校开设这类专业是大趋势,更多有才华的年轻人加入到电竞行业中,才能让这个产业变得更好。”
熊丙奇表示,应该从专业本身的角度看待电竞专业,而不是从字面意思去理解,“包括中国传媒大学在内的一些高校,重在培养高素质的应用技术人才,公众现在对这类教育,包括职业技术教育,还存在非常大的误解。”
四川信息职业技术学院
电子竞技社团活动安全应急预案
为保证2009月10日至31日期间在电子阅览室的电子竞技大赛活动有序的进行,避免安全事故的发生和应对突发事件,特制定本预案。**可能存在一些安全隐患,至少要按照这个方案做好安全宣传和安全措施。
用电安全
电子阅览室用电。具体要求:
1、 尽量缩短外部接线到登记处的距离,尽量避开行人或主要过道。
2、 外部接线必须有专人监护,插板应隐蔽放置。避免损坏电源线和被行人挂住。
三、若有人触电必须保证能及时切断电源。
现场秩序安全
隐藏的危险:现场争夺混乱,导致其他并发的安全问题。出入拥挤,造成堵塞通道;运输货物时,可能造成物品损坏或行人受伤。
预案:设置排队或保持原位;分批出入,拓展通道;搬运大型或易碎物品时,应派专人保护和维护通道。
身体健康安全
隐患:活动中可能出现混乱
计划:设立服务点或准备公用设备。
突发事件预案
1、 如果决赛期间下雨,且无法有效避雨,决赛活动将及时暂停或取消。如果风大,献血也应该暂停或取消。搭帐篷时,要采取一定的措施,保证帐篷能承受一定的风。
2、 为防止余震,所有通道必须随时保持畅通,以避开高楼。
三、 对于其他不可**的突发事件,但发生又不能处理时,必须立即向学院相关部门报告,或者**安全部门报警。
四、 对于任何突发事件的发生,我们均与同学的生命安全为重,财产为次。并保证能有效终止活动。
◈ 电竞剪辑项目思想总结
电子竞技(ElectronicSports),是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。互信范文网今天为大家精心准备了2021电竞比赛活动总结,希望对大家有所帮助! 2021电竞比赛活动总结
经过长达一个月艰苦训练的运动员们,终于在运动竞技场上,发挥了自己的实力,努力为教育科学学院争夺了荣誉。同学们也认真尽责的在做自己份内的工作,并坏着一颗热情的心,融入其中。
在校运动会期间,我们时刻代表着教科院,所以,不再只是为自己班级加油助威。使同学们的热情全部洒在了运动场上,运送员们也尽力拼搏着,在这些拼搏者的眼中,他们不在乎胜利时的欢愉,也不在乎失败时的眼泪,他们只在乎自己的曾经拼搏。也正是这种勇于拼搏的精神,这种不断超越的精神,才产生了运动的风采,才让运动变的更加精彩,更加吸引。
每天,在班级小本营,同学们都在穿梭往返着,后勤人员也忙前忙后,为运动员能得到更好的休息而奔跑着,时而那水,时而陪伴运动员做赛前准备,然后,激动而焦急地关注着运动员们的全程比赛。拉拉队人员也早早地来到比赛现场,站好位置,在比赛过程中,竭尽全力地呐喊着,希望自己的声波能推动运动员跑的更快一些,跳得更远一些。渴望自己的加油声能够成为一股巨大的力量,推动运动动员们坚持下去。
在校运动会这样强烈的竞争中,运动员的体力消耗更是巨大,并且,很多运动员都有参加多项比赛,虽然,我们的后勤人员都很尽职尽责,但尽管这样,还是出现了一点差错。在女子400米项目过程中,我们班的缪珍同学可能是因为没有休息好,或许是照顾不周,晕倒在赛场上,这使我们班的每一位同学都感到很揪心,所以,在来年的运动会,我们会通过这次的教训,总结经验,尽量避免这样的事情再次发生。
不过,令大家共同欣喜的是,由于09级新生力军的加入和往年老手的实力,教科院在这届运动会中获得很大进步。这是作为教科院中一部分的我们的共同荣誉和骄傲。
最后,期待我们教科院明年在运动会中取得更加优异的成绩,也期待我们班的表现更加精彩!
2021电竞比赛活动总结
为丰富学生的校园生活,进一步提高学生素质,培养学生运动技能,激发学生勇于挑战自我,战胜自我的顽强意识,大力推进素质教育,丰富校园文化生活,20__年11月1日,我校举行了“第五届趣味运动会”。本届运动会的主题是“我运动我健康我快乐”,突出展现的是滨东人阳光、健康、快乐的风采。是对每个运动员智慧、能力和品德的挑战,也是对各参赛班级的精神风貌、竞争意识、团队精神、集体荣誉感和顽强拼搏精神的大检阅。
本次比赛项目分个人、团体共15个项目,有奔向理想,障碍接力赛,传统接力赛,巧搭桥过河,轮滑速递,花样大跳绳,坚持到底踩气球等。本次活动学生参与面广,要求人人参与。
比赛开始,同学们都非常的投入。参赛的同学个个精神抖擞,观看的同学们也热情高涨,加油声此起彼伏。所有人都在为运动员尽情地鼓掌和呐喊,大家充分展现出团结进取、蓬勃向上的精神风貌,全体同学自始自终以班级、学校为重,关心、关注本班的比赛和成绩。运动会成为了凝聚班风、团结进取的一堂班会课,赛场成为了师生情感互通的一个场所。在大家的共同努力下,运动会开成了一个“团结、文明”的运动盛会。充分展示了滨东人运动、健康、快乐的风采!
此次活动把学生单纯的体育竞技转换成了竞技加游戏的形式,多了一份趣味,多了一份童真。让孩子体验运动的快乐,竞争的乐趣、参与的欣慰,培养孩子的规则意识及协作精神,激发孩子的运动潜能。
经过一上午的角逐,滨河东路小学第五届趣味运动会在全校师生的共同努力下,圆满地降下了帷幕。
整个运动会气氛热烈、秩序井然,体现了滨河东路师生们良好的精神风貌,成为我校体育工作的一次成功检阅。尤其值得关注的是,运动会自始至终体现出一种集体的凝聚力与向心力,使本届运动会不仅圆满完成了比赛任务,而且将有力地推动我校今后的体育工作。
2021电竞比赛活动总结
一、活动背景
电子竞技是运动,而不是游戏,虽只是二字之差,却造就了一个新兴的产业。由此引起的“羊群效应”,最终能形成一个巨大的产业链。对于爱好者来说,电子竞技不应该只是一种运动,而应该是理想;对于投资者来说,电子竞技也不只单纯是一种体育运动,它是潜在巨大商机的运动;这时电子竞技运动便是一种温和的、富有激情的传媒介质。电子竞技不单单是一种概念,而且可以实实在在的转化为生产力。在关注电子竞技的人群中,大学生是其中的主力军,因此电子竞技在高校中有着广大的追随群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。许多知名高校的电子竞技也成为产业中不可获缺的部分。ESWC(电子竞技世界杯)GOC(全国电子竞技联赛)CUWL(全国大学生魔兽联赛)等赛事中也都能看见各高校学子的出色发挥。同时,电脑文化,或者说是同学们正确对待电脑,使用电脑的文化也正在形成。使同学们认清电子竞技与网络游戏的截然不同。鼓励同学们积极参与竞技,远离网络游戏。
二、活动目的
1、通过电子竞技比赛,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!
2、活跃校园电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富我校学生课余生活。3、锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
4、使同学们认清电子竞技与网络游戏的截然不同。鼓励并引导同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。引导电子竞技运动在长春工程学院健康向上的发展,树立正确的电子竞技观念。
5、为那些希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。
6、增强各队伍之间的合作往来,促进彼此之间的友谊,互相交流经验心得,一起探讨体育的真谛,共同抵抗网络游戏的侵害。
7、打造高校社团文化精品,更重要的'是加速了学生与社团以及学生组织单一沟
第四届电子竞技大赛
通方式向多元化沟通方式的转变。
三、活动时间
4月14日、15日、21日、22日
四、主办单位
长春工程学院大学生社团联合会
五、活动内容
由长春工程学院大学社团联合会主办,电子竞技协会、摄影协会协办的长春工程学院第四届电子竞技大赛自4月14日开始历时2个周末共4天,于4月22日圆满落幕。本届比赛是长春工程学院历届规模最大、参赛人数最多的一届电竞比赛。本届比赛宣传面广,涵盖所有男生宿舍、2个食堂和一些关键位置,比赛项目DOTA、QQ炫舞、CF、实况足球,在校园引起了不小反响。比赛中各参赛选手都体现了友谊第一、比赛第二的精神,共同将比赛推向高潮,在比赛中各队参赛人员相互认识,相互切磋,共同成长、共同进步,比赛最终在激烈的氛围中结束、
此次比赛中,每个项目的比赛都是异常精彩和激烈、新人和老手相聚一堂,煮酒论英雄、在魔兽争霸项目中,学院的leave凭借精湛的技术力克夏天,当之无愧的成为了冠军、CF的比赛在冠军与亚军之间的争斗异常激烈Imm0Rta1、phX与Dinosaur的比赛中足足进行了3个小时才分出胜负,最终Dinosaur遗憾败北,Imm0Rta1、phX取得冠军,尽情彰显师大学子的激扬一面、人气旺盛的RPG项目真三、DOTA分别由DE队、CHK队(荣获DOTA项目的3连冠)获得了所在项目的冠军,都赛出了校级较高水平,精彩不断。比赛同时也赛出了友谊,队伍之间也互相尊重,胜利者赛后给予失利者安慰,帮助分析比赛失利的原因;在机器出问题死机的情况下,不利的一方主动提出认输,减少了突发事件所影响的赛程时间;而且选手们通过比赛交了不少朋友,很多队伍都是通过各种方式联系了之前互不相识的同学一起并肩作战,互相交流共同进步,不管结果如何都是开心的。这就是健康竞技,也是我们电竞协会所倡导的娱乐宗旨。
在接下来的日子,电子竞技也将会继续努力,将和谐、健康的游戏竞技展现给大家。希望各位能继续支持电竞协会,我们也将不断努力完善,提供大家一个游戏交流,生活交流的平台。
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12、关于学院举行电竞比赛的活动总结范文
◈ 电竞剪辑项目思想总结
关于电竞的励志演讲稿
近日,中国电子竞技资深电竞人刘洋受TEDxSuzhou团队的邀请,进行了人生第一次的演讲,主要讲述了在电竞行业从业十五年以来的个人心得,他认为,电子竞技其实就是把“人与人斗,其乐无穷”电子化,并且非常注重公平、公正和契约精神。
以下为演讲内容:
经常有人问我,电子竞技到底是什么?
其实很简单,我认为,电子竞技就是把 “人与人斗,其乐无穷” 的这个过程电子化了。只是必须以公平、公正和契约精神为前提。
所以,与一些人看法不同的是,我认为,任何游戏都可以做出电子竞技模式,任何人都可以成为电子竞技选手,我们周围,很多年龄大的人在网上玩斗地主打桥牌,小孩子坐在一起用ipad玩愤怒的小鸟比谁分高,女孩子玩体感游戏两个人彪舞,年轻人组队玩的DOTA、英雄联盟,以及未来会越来越完善的3D虚拟技术游戏,这些项目只要在公平、公正和契约精神的前提下发展,就会衍生出比赛、明星、俱乐部、媒体、直播平台等等复杂的电竞体系。
这就是我理解的电子竞技,说起来好像不到一分钟就结束了,但是这背后是全世界无数电竞人十多年的艰难探索和尝试。
1999年,韩国人建立了世界上第一个专业游戏电视台OngameNet,就是现在依然很有名的OGN,同年他们成立了韩国电子竞技协会Kespa,也就是说,韩国人在1999年就建立了这样一个电子竞技模式。
电视台 + 电子竞技 + Kespa
这是个很厉害的模式,如果我们仔细分析这个模式,电视台天生拥有推广渠道和商业变现能力,电子竞技赛事做产品,Kespa强化了行业规则,让每个链条都可以环环相扣,稳定发展。
而且韩国的游戏电视频道的覆盖率非常高,2006年,OGN在韩国接入了1300多万户家庭,而这一年韩国的总人口才4700多万,再加上韩国政府的支持,他们的电竞赛事赞助商都是大韩航空、三星、现代这样的大国企,一方面是广泛的群众基础,再加上完整的商业模式,这让韩国电子竞技从一开始就进入了一个良性循环的状态。
同时期的中国电子竞技,在2004年之前发展的非常快,大家通过WCG(微博)、CPL和ESWC等国际赛事,开始见识到韩国电子竞技商业化运作的成功,他们的模式也被我们认为是当时最好的模式。
所以当2003年11月18日,中国电子竞技被国家体育局设立为中国第99个体育项目时,我们非常开心,一方面因为我们终于可以名正言顺的把韩国电子竞技的'模式在中国搞起来了,另一方面中国很多卫视都已经开设了游戏节目,比如,旅游卫视的游戏东西,上海电视台的游点疯狂,西安电视台的游戏俱乐部,CCTV5的电子竞技世界,而且这些节目的收视率都名列前茅,可以说,中国电子竞技在那一刻有着无与伦比的资源和市场前景。
而这一切,都停止在2004年4月12日,那一天广电总局发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,刚才说的那些节目,全部被停掉了,这意味着从那一刻起,韩国电子竞技的那条路,在中国彻底堵死了。
所幸的是,中国电子竞技爱好者和电竞人都没有放弃,我们找到了一条新的路,也是我们当时唯一的一条路。
互联网 + 电子竞技
可是,怎么走呢?我们当时并不是太清楚,但是天无绝人之路,一个新的互联网技术出现了。
它叫P2P流媒体直播技术,这个技术简单的说就是,让互联网上的视频看的人越多速度越快,2004年,国内也出现了以此技术为核心的PPLIVE和PPS这样的直播平台,让中国电子竞技也找到了新的模式。
P2P直播平台 + 电子竞技赛事 + 赞助商
也正是这个模式,让中国电竞爱好者,从2005年开始,只需要坐在家里或者网吧里就可以看到中国乃至世界级的电竞比赛,特别是2005年和2006年的WCG世界总决赛,WE俱乐部的SKY李晓峰获得WCG两连冠时,身披国旗站上领奖台那一刻,全世界的电竞爱好者都同步看到了,也就是在这之后,我们出去跟厂商谈合作的时候,终于不用先花一个小时解释什么是电子竞技了。
可是,客观的说,这种模式受时代的限制太大了,即使到现在,经过了这么多年的互联网的用户培养,如今在网上看视频直播的观众数量跟传统媒体相比,依然差距巨大,这就更别说10年前了。
所以,这个模式让电子竞技在很长的一段时间里,只能饥一顿饱一顿的活着,根本谈不上发展。
而这个时期电子竞技活的最滋润的模式是什么?大家猜一下?
富二代模式
大家别笑,如果不是这些对电子竞技非常热爱的富二代,中国电子竞技可能走不过那个最困难的时期。
可是,这个模式又有一个很大问题,它不稳定,这个钱说断就断了。
于是,当2008年世界金融危机来临的时候,没有赞助商,推广渠道太窄,变现模式基本没有的电子竞技又一次跌回了黑暗中,很多电竞组织被打散,很多电竞人被迫去了其它行业。
在2008年到2010年的这3年里,中国电竞人吃了很多苦头,但是现在回头看,这是很值得的,正因为那3年的全行业萧条,让电竞人和电竞爱好者都深深的意识到了一个问题,这个行业光靠理想是发展不下去的,我们必须要有自己的产品、自己的推广渠道、自己的变现模式,才能活下去,就像郭德纲说的,我们必须要活的很好,才谈的上发展,才谈的上壮大。
所以到2010年金融危机过去之后,我个人认为此时的中国电子竞技才算开始成熟了。
而在这一年也发生了几个非常重要的事情,2010年12月8日,优酷上市了,上市之前,就开始大力推游戏频道,特别是电子竞技,很多DOTA的退役选手和解说,开始在优酷上开自己的频道。
也是这一年,团购网站的概念兴起了,网页游戏(微博)联合运营的模式出现了,以及最重要的一点,90后20岁了。
简单的说,这一年电子竞技不但突然有了新的推广渠道,还增加很多变现手段。
2011年有个游戏服装品牌,他的创建人也是电竞爱好者,他有很多做服装的资源,他把电竞和自己的资源整合在一起,做出了印游戏图案的服装,然后他找到一个知名解说帮他做推广,没想到这个解说开了个淘宝店,第一个月就做到30万的月销售额了,之后每个月都在翻。
大家突然发现,原来电子竞技还能这样玩呀,于是很多电竞明星和解说纷纷开起了自己的淘宝店,卖东西,最开始是卖跟电竞比较相关的鼠标键盘这种外设,后来产品种类也越来越多,现在不但有服装、外设、零食,还有箱包、生活用品、旅游产品,甚至成人用品等等。其中就有大家经常听到的肉松饼模式,很多人嘲笑肉松饼模式,可是我认为肉松饼模式的成功意味着中国电子竞技的新模式也就此诞生。
优酷 + 淘宝 + 电子竞技
我个人认为,这个模式的出现具有划时代的意义,我把这个模式称为自我关注度变现。这意味着中国电子竞技,从此有自己的推广渠道,有了自己的产品、自己的变现方式,从这一刻起,即使没有赞助商,没有富二代,电子竞技也可以活下去了。
可是在这个时候,另一个存在多年的矛盾终于被激化了。
我把它叫中国电子竞技的泡沫战争。
这种泡沫战争在中国电子竞技发展的这17年里,打了好几次,其中最大的一场发生在2010年DOTA的时代,由于电竞行业展现出的影响力越来越大,所以吸引了很多资本的疯狂涌入。
他们进来之后做的第一件事情,就是抢这个行业的核心资源,电竞选手,当时的挖人大战已经打疯了,他们是无视合同违约金的,比如,你俱乐部跟选手签的合同里写违约金是50万,100万,他们是直接把这个钱扔在你脸上,然后说,这个人我要定了,就把人挖走了。
当这个泡沫战争打到最后时,所有参战的俱乐部发现自己都是输家,因为花出去的钱根本赚不回来,于是,大家开始意识到,这个事不能这么搞了,电子竞技要重建契约精神,要有规矩。
于是,2011年,中国12家最大的职业电子竞技俱乐部,抱团成立了一个电子竞技联盟。
又经过这近5年的探索和完善,如今的中国电子竞技已经形成了稳定的行业格局,联盟提供了一种沟通协商的基础,现在每个赛季结束后有专门的转会窗口期,在这个时期里俱乐部的经纪人可以去找其它俱乐部的负责人商谈选手的转会事宜,如果选手有出现作弊、代打、消极比赛,甚至是出席活动时的穿衣和言谈举止不合适,联盟都有具体的条文做规范。
到了2014年8月,也就是去年,美国亚马逊9.7亿美金收掉电竞直播平台twitch后,很多类似twitch的直播平台在中国火起来了,又一次引发了资本和大众对电子竞技的新一轮关注,电子竞技的模式也变得更加复杂,我们过几年再来评论它。
关于未来,我认为电子竞技会像当年电影行业刚诞生一样,它大幅度的降低了大众休闲娱乐的消费成本和门槛,而且它比看电影还要方便、廉价,互动性强,这些都将带来一场互动娱乐形式的新革命,并且会衍生出一个庞大的娱乐产业格局。
最后我要说,我今天的这个演讲,并不是来说电子竞技有多好多完美,大家都来玩吧,不是,电竞只是这个社会的一个缩影,有很多问题我们还在寻找解决方法。
比如,我们经常接到家长的电话,跟我们说自己的小孩子要退学打电竞,他什么办法都用过了,还是拦不住,希望我们能找个电竞明星出面帮忙劝劝他的孩子,我们通常都会帮他劝的。
因为我曾经就是这样一个小孩子,所以我知道,大部分小孩子的内心里其实并不是十分确信自己适合走电子竞技这条路的。他们只是在自己学业受挫之后,潜意识里在给自己找新的出路。
可这正是问题的根源,除了高考那条独木桥之外,我们的社会给小孩子提供的路太少了。于是,貌似精彩热闹的电脑、互联网、游戏,便成了他慌乱中抓住的救命稻草。
我其实根本不在意他是否选择电子竞技,我在意的是,他选的这条路他是不是真的喜欢,是否合适自己,并且知道该怎么走?
而我们这一代的人责任,是努力的探索和开拓新的路子,建立一个可以包容孕育新文化的世界,让我们的下一代敢想敢选能做,让那些健康向上的亚文化都有机会发芽生长。
这便是我这个演讲的全部目的,谢谢大家。
◈ 电竞剪辑项目思想总结
近年来,电子竞技行业以其迅猛的发展速度和广泛的受众群体,成为炙手可热的新兴行业之一。为了进一步推广电竞文化,并展示电子竞技的魅力,我们组织了一场精彩纷呈的电竞比赛活动。以下将对此次活动进行详细总结。
本次电竞比赛活动于xx年xx月xx日在xx地举行,共吸引了来自不同学校和地区的40支参赛团队。我们设立了多个赛事项目,包括《英雄联盟》、《穿越火线》和《绝地求生》,以满足不同玩家的需求和兴趣。比赛形式分为个人赛和团队赛,以及线上和线下两种模式,让参赛选手能够尽情展示个人实力和团队协作能力。
首先,我们对参赛选手进行了严格的选拔和分组,以保证比赛公正公平。每个项目都设有资深裁判团队,他们在比赛过程中严格监督,并依据统一的规则进行判定。此外,我们还通过举办热身赛和培训班,提供了专业的指导和技术支持,以提高参赛选手的实力和竞技水平。
比赛期间,现场气氛热烈,观众们欢呼雀跃,为自己支持的队伍加油助威。演播室的解说员通过精彩的解说和点评,让观众对比赛有更深入的了解,并且能够更好地感受到比赛的紧张和激烈。比赛现场还设置了各类游戏展台和互动环节,让观众能够亲身体验到电竞游戏的魅力。
在比赛进行过程中,各支参赛队伍展现了出色的技术水平和团队配合能力。他们通过默契的配合、精准的操作和灵活的策略,赢得了观众的赞许和掌声。不仅如此,参赛选手还展现了积极向上的精神风貌和良好的职业操守,他们在比赛中展现了对手风范和坚持不懈的拼搏精神。
通过此次电竞比赛活动,我们不仅向大众展示了电子竞技的魅力,也为青少年提供了一个展示自我才能、锻炼团队合作能力的舞台。此外,活动的成功举办也离不开各方合作伙伴的支持和赞助,他们的慷慨捐赠为比赛增添了一抹亮色,同时也为获胜队伍提供了丰厚的奖金和奖品。
总结起来,此次电竞比赛活动无论是从组织、赛事设置、参赛选手还是气氛营造等方面都取得了巨大成功。我们通过这次活动宣传了电竞文化,提高了广大群众对电子竞技的认知和热情。相信未来,电竞将会在各个领域迎来更大的发展,我们也会继续推动电竞事业的进步,为更多的电竞爱好者创造更多的机会和平台。
以上是对本次电竞比赛活动的详细总结。通过这次活动,我们收获了许多,也积累了经验,相信在未来的电竞事业中,我们会越来越出色。让我们一起为电竞的未来而努力!
◈ 电竞剪辑项目思想总结
1
在学院党总支的正确领导和学院团委的精心指导下,社团联合会以“全心全意为社团服务、为同学服务”为宗旨,紧紧围绕学院为中心开展工作。这几年,社团联合会的管理逐步规范化,秉承“严谨、勤奋、求是、创新”的实干精神,本着“立足学校、面向社会、服务同学、锻炼自我”的工作态度,遵循“以诚待人、以信服人”的工作理念,积极创新,开拓进取。为了保证院社团联合会有新鲜的血液的注入,有足够高素质的后备军力量,能更有效地开展社团的各项工作,现拟定在全院范围内公开招新,活动方案如下:
一、策划单位:
xxx大学相思湖学院社团联合会
二、执行单位:
xxx大学相思湖学院社团联合会各部门
三、报名时间、地点
时间:9月28日—10月10日 ( 11:30-12:40 17:00-19:00)
地点:学院食堂门口
四、面试时间、地点
时间:10月11日(星期天)
地点:学院一号教学楼(具体时间另行通知)。
五、竞聘岗位
xxx大学相思湖学院社团联合会各部门理事。(部门:秘书处、办公室、监督部、组织部、宣传部、外联部、新闻部、网络编辑部)。
六、理事竞聘要求
1、性格开朗,善于交往,具有团队合作精神,富有创造性思维,有强烈的工作热情和责任感。
2、工作态度端正,能够吃苦耐劳,服从上级领导分配的工作。
3、以部门工作为己任,在工作中提升自己的能力。
4、能够为部门工作及整个团队建设提出建议和意见。
七、面试内容
1、填写报名表。有意参与的同学在班级或食堂咨询点及到学院社团联合会办公室领取报名表,认真填写后于10月10日18:00前交到院社联办公室办公室(一教负一楼105教室旁),竞聘会现场也可现场报名。
2、各部门面试时间、地点详见宣传栏。如面试时间、地点有改变,将另行通知。
3、面试步骤。该部门负责人根据签到顺序为应聘者分组,按照组次依次对竞聘者面试。
4、面试过程包括两个环节:做简短的自我介绍(将时间控制在3分钟内),回答该部门委员的提问。
八、招新安排
第一阶段:筹备宣传(9月26日——10月10日)
1、在教学楼、宿舍、食堂粘贴招新海报并悬挂横幅。(宣传部)
2、9月28日,下发招新通知至系部班级和社团,布置招新相关工作。(秘书处)
3、制作宣传单和社联委员联系卡,向2009级新生做各部门具体 职能简介,在迎接新生当日(9月26日—27日)在大本营进行宣传发放,并组织各部门成员于27日晚9:00到新生宿舍楼发放。(办公室、秘书处)。
4、通过校园广播于9月28日至29日每日12:00与18:00宣传招新通知。(新闻部)
5、9月28日,在相思湖学院网站主页上公布《相思湖学院社团联合会招新策划案》。(新闻部)
6、招新宣传小组轮流值班于9月28日—29日11:30至12:40及17:00至19:00在食堂门口摆摊,为有意参与竞聘者做咨询工作,并接收和发放报名表。(各部门)
第二阶段:各部门面试、确定名单(10月11日——10月16日)
1、面试于10月11日在教学楼进行。具体时间地点另行通知。(组织部负责教室申请,各部门具体面试地点届时安排)
2、10月12日部长上交推荐新理事名单,经常委拟确定名单后于10月13日进行公示。(宣传部)
3、根据xxx大学相思湖学院社团联合会管理办法,各部门对新招收的理事进行为期10天的考核,届时将对新理事进行任免调整,并公示新理事正式名单。
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一. 活动背景
时光划过指间,转眼间社团联合会又将迎来新一学年的挑战。本着“服务学院,服务同学,提高自我”的宗旨。为了更好的促进社团联合会的健康高效的发展步伐,提高社团联合会推进校园文化的能力,增强学生学习技能,丰富课余生活,培养同学的创新精神,提高综合素质,形成
严肃、活泼、开放,文明的校园学生活动.
为了保证我系社团联合会在新鲜的血液的注入,有足够高素质的后背力量,能够有效的开展社团联合会工作。实现社团干部新老交替、培养、为壮大社团联合会干部队伍,保证社团联合会工作的连续性。充分发挥学生的主体作用,为了更好的服务学生,丰富学生的课余生活。社团联合会所带的三大协会现将面向全系学生招新成员。
二. 活动时间:
考虑到场地有限,也为了有组织性,将分批设定招新时间,将于20年9月20日-20年9月22日19:00-21:30(如有变动另行通知)
三. 活动场地:
湖南第一师范学院中轴广场(如当日天气有变另行通知)
四. 招新对象:20xx级数学系大一新生
五. 活动主办:共青团湖南第一师范学院数学系委员会
活动承办:共青团湖南第一师范学院数学系委员会
六. 活动内容
第一部分:前期准备
1. 各社团提前做好活动策划书注意相关内容和活动工作的整体流程 .
2. 系社联各部部长及协会会长召开会议,商议招新活动工作细节.并用以后的三天进行可行性论.
4. 由各社团制作宣传物品(宣传板、海报、横幅)
完成后宣传板放置实A一楼或是通道处,海报主要张贴在教学楼、宿舍楼门口、食堂等,提前做好宣传任务.
5. 由各社团提前申请好当日活动场点、桌椅等.提前
准备招新必须物品.
6. 由各社团制作《招新通知》,整理招新相关宣传单和表格,制作招新时间人员安排表.
7. 各社团采购招新所需物品,要求在9月19日前物
品全部到位.
8. 于9月20日至22日在理科楼设立招新值班点,
为有意愿参与竞聘人员提供咨询服务一并发放接收报名表.
此部分所需物品:报名表、中性笔、宣传单、值班人员签到
表、矿泉水、长桌7至8张、椅子若干
备注:各社团要安排好值班表,提前布置好招新场地.
第二部分:活动期间
1. 由各社团负责活动场地,协助各部门布置招新活
动场地,展板海报的张贴放置:需在招新点桌上放置协会章程、协会期刊、招新报名表等,组织
人员的安排的带动,配合会长完成.
2. 由各社团会员部负责通讯报道,材料整理.
3. 活动期间由各部门部长按轮班制负责咨询宣传
4. 参与竞选的人员经过面试之后,各部门根据所需
情况招选人数,并在招新结束后将名单交于社团宣传部.
备注:招新结束后由社团组织部清理现场,各部门将之前所借的都归还.
第三部分:活动后期
1. 各部门负责人根据招新结构结合招收人数等各方
面要求,确定入选名单,并上报社团联合会审核.主要由社团联合会会员部负责.
2. 各社团财务部上报本次活动社联所花费的经费.
3. 在9月25日下午召开正、副会长以及各部门部 长会议,对协会近段时间活动开展进行总结及规划未来.
4. 召开全部社联成员大会主席团开展对新成员的
动员鼓励工作,可激情团委老师进行相关指导.各部门结合部门人员情况择时举行部门会议,由该部门负责人开展进一步介绍部门相关事宜(包括部门特点、工作方向与要求、职责等)并动员所有新干事精诚团结共同完成部门所属任务,为社联进一步发展努力.
备注:
1. 此次招新活动关于我们未来的发展,各部门需积极配合。认真完成,相互协作.
2. 为应付特殊情况,参与人员需保持通信,随时待命.
3.活动期间,注意场地卫生,注意礼貌用语,耐心讲解,全体人员需佩戴好校牌.
七. 活动注意事项
1. 各部门的人员均要按照主席团的安排高效率高质量开展招新活动.
2. 由于本次招新工作人员少,所有参与招新人员须尽职尽责服务社联这个大家庭,不得出现随意请假、迟到、旷到等不良现象.
3. 在中轴广场设点当天若遇到下雨的恶劣天气,可延期进行,在撤离前需报主席团批准.
4. 各部门要充分挖掘有能力有潜力的新生加入该部门.
5. 社联在招新时间若于其他学生组织的招新时间相冲突,则具体招新时间另行安排,尽量在其他学生组织之前招新.
6.在招新过程中,工作人员应熟悉面试流程,在等待过程中注意保持安静、文明交谈、不可大声喧哗,共同维持现场秩序.
八. 预期效果
1.整个活动按计划圆满完成,各部门配合默契,各成员积极很高。
2.在接待新会员时,热情细心,对学弟学妹提出的问题认真细心解答。 3.新老会员之间相处和谐.
九.总结语
事在人为,我们坚信在系团总支的具体指导下,在社团联合会和各社团全体成员团结一致,锐意进取,务实创新,严谨工作下。我们一定能够圆满完成计划中的各项工作,将社联打造成一个品牌特色社团,为校园文化生活做出之间的贡献 .
十.经费预算(略)
3
一. 活动目的
时光划过指间,转眼间社团联合会又将迎来了新一年的挑战,为了更好的促进社联的健康高效的发展步伐,提高社联推进校园文化的能力,就需要给社联注入新的活力,为此让激情四射的大一新生融入校园文化精彩舞台的建设,继而成为校园文化繁荣的强劲动力。
二. 报名时间:20××年9月14日~16日
报名地点:××大学阳光校区一食堂侧门
三. 面试时间:20××年9月20日~21日(具体时间待定)
面试地点:××大学阳光校区三栋教学楼
四. 活动主题:你的大学生活因加入社联而更加精彩难忘!
五. 活动对象:20××级大一新生
六. 活动主办:共青团××大学委员会
活动承办:××大学社团联合会
七. 活动流程
第一部分:活动准备与宣传(9月2日~9月13日)
⑴ 宣传部和文化部制作宣传物品(宣传板、海报、横幅),完成后宣传板放置在一食堂侧门,海报主要张贴在教学楼、宿舍楼门口、食堂等,横幅悬挂在主要街道一侧
⑵ 由办公室制作《招新通知》,并同策划部一起将该通知下发至各个学院班级。办公室整理招新相关宣传单和表格,制作招新时间人员安排表。
⑶ 宣传部联系校园广播台,于9月8日至15日每日17:00~19:00与20:00~21:30广播招新通知,在9月8日之前将《20××社团联合会招新策划书》发布到社联网站,录制广播台招新宣传录音,并制作20xx年~20××年社联照片成果展。(新闻部和外联部)
⑷ 后勤部与活动部一起采购招新所需物品,要求在9月11日之前物品全部到位。
⑸ 于9月14日至16日(11:30~13:30和17:00~19:00)在一食堂侧门设立招新值班点,为有意愿参与竞聘人员提供咨询服务,一并发放和接受报名表。
此部分所需物品:①.报名表、中性笔、宣传单、值班人员签到表、电脑音响(播放广播台录制的社联招新录音)、矿泉水
②.帐篷4顶,长桌7~8张、桌布4块、椅子若干、插线板1个
备注:办公室要安排好值班表,后勤部体育部活动部要提前布置好招新场地。
第二部分:各部门进行面试,确定人员名单(9月20日~21日)
⑴ .各部门对参与竞聘人员于9月20日至21日各时间段在三栋教学楼进行面试。具体时间再行通知。活动部负责面试教室的申请工作,各部门具体面试地点9月14日之前确定到位。
⑵ .参与竞选的人员经过面试之后,各部门根据具体情况,至多选定20人,并将人员名单在21日20:00点前交与办公室。
⑶ .办公室和宣传部将通过面试人员名单制成公告,并于23日12:00前放置在一食堂侧门进行公示,后勤部在公示两天后将展板回收。
⑷ 各个部门依据《××大学社团联合会管理办法》对新吸纳干事进行为期一个月的考察考核,试用期过后对新干事进行相关任免调整,决定最终新干事名单,并由宣传部制作公告在一食堂侧门进行公示。
第三部分:对招新工作进行总结(9月24日~25日)
⑴ .审核确定若有新干事人员名单
① .各部门负责人根据面试结果结合招收人数等各方面要求,初步确定入选人员名单,并上报至主席团审核。
② .主席团审核复查后同意上报名单,并进行登记。
③ .公示20××届社团联合会干事名单。(宣传部制作公示)
⑵ .召开20××届社团联合会成立大会及部门会议
① .召开全部社联成员大会,主席图开展对新成员的动员鼓励工作,亦可邀请团委老师到场进行相关指导。
② .各部门结合部门人员情况自行择时举行部门会议,由该部门负责人主持开展,进一步介绍该部门相关事宜(包括部门特点、工作方向与要求、职责等),并动员所有新干事精诚团结共同完成部门所属的任务,为社联的进一步发展努力。
⑶ .总结本次社团联合会招新工作,新闻部需及时准 确将招新相关信息公布到学校社联官网。
八.面试要求:
⑴ . 9月20日与21日进面试,办公室负责面试教室安排,准备面试期间各时间段每个部门的面试工作。
⑵ 面试具体安排由办公室安排面试日期,面试当天时间段为11:40~13;40和17:40~18:40,各部门由办公室统一安排到指定的教室进行。
⑶ .面试进行事项
Ⅰ.简洁自我介绍,限制在两分钟以内。
Ⅱ.应聘人员回答评委提问,限制在三分钟以内
Ⅲ.对应聘人员的能力有其他要求的可进行其他考察,时间方式由该部门负责人自行决定。
⑷ .面试所涉及到的问题根据各自部门特点与要求,自行安排,形式不限。
⑸ .面试阶段的工作要求
① .各个部门招新处人员须熟悉自己部门的面试时间安排,在应聘者领表时需提醒其按时到指定地点参加面试。
② .各部门面试人员严格按照相关时间地点安排进行面试,如有突发情况需调整教室,务必将面试地点告知所有应聘者。
③ .面试人员尽量做到对每一个应聘者的公平公正,对每一个应聘者根据其自身情况进行提问,要做到细心,耐心。
④ .若出现参加面试人员过多,在相应时间段不能完成面试,可讲明缘由后请应聘者在该部门的下一个面试时间段前来面试。亦可增设面试地点的方法提高效率,应避免应聘者等待时间过长和大量人员等待滞留。
⑤ .参加面试的工作人员必须提前10~15分钟到达面试现场进行准备工作
⑥ .参加面试大的人员应熟悉面试流程,在等待过程中注意保持安静,文明交谈,不可大声喧哗,共同维护面试现场良好秩序。
⑦ .在整个面试阶段,说有参加面试的人员需积极配合工作人员,保证面试工作的顺利进行。若有扰乱秩序者,不听规劝者可以取消其面试资格。
九.活动注意事项
⑴.各部门人员均要按照主席团的统一安排高效率高质量开展招新工作。
⑵.由于本次招新工作人员少,所有参与招新人员须尽职尽责服务于社联这个大家庭,不得出现随意请假、迟到、旷到等不良现象。
⑷ .在一食堂侧门设点当天若遇到下雨等恶劣天气状况可延期进行,在撤离之前需报主席团批准。
⑸ .各部门要充分挖掘有能力有潜力的新生加入该部门。
⑹ .社联的招新时间若与其他学生组织的招新时间相冲突,则具体招新时间另行安排,尽量在其他学生组织之前
十.经费预算
物品名称 数量 单价 总价(元)
宣传单 1000张 0.1元/张 100
横幅 2条 20元/条 40
报名表格 300张 0.1元/条 30
中性笔 10支 1元/支 10
矿泉水 4件 20元/件 80
合计(元) 260
附表一: 社团联合会招新报名表
姓名 性别 院系班级 一寸免冠照片
政治面貌 寝室 QQ号码
联系方式 所选部门
特长
选此部门的原因
获奖情况
经验和特长
备注 1. 所报部门不得超过两个
2. 面试时间:9月20日~21日11:40至13:40和17:40~18:40
3. 面试地点:三栋教学楼(具体教室另行通知)
附表二 : 社团联合会招新登记表
编号 姓名 学院班级 寝室 联系方式
附表三: 社团联合会招新面试评分表
姓名 性别 学院专业 总得分
所选部门 寝室 政治面貌
测评要素 职位匹配性 综合分析能力 沟通协调能力 执行力 语言表达 仪表气质
权重分数 25 20 20 20 10 5
评 分 要 点 1.能否正确判断自己的优势、劣势,并针对劣势提出弥补措施。
2.个人经历和特点与所报考职位是否具有较强的匹配性。 1.是否思路清晰,富有条理。
2.分析问题是否全面、透彻、客观。
3.能否把握问题的实质,抓住问题的主要方面。 1.是否具有主动沟通的意识和策略。
2.能否积极与他人进行沟通协调,建立和谐的工作环境,以顺利地完成工作任务。 1.能否正确理解组织战略目标。
2.能否把握和领会上级领导的意图和要求,有效地履行职位职责,完成领导分派的任务。 1.语言表达是否简洁流畅,条理清楚,有说服力。 1.是否仪表端正,举止有度。
2.是否自信、谦和,有亲和力和影响力。
3.是否稳健,处事果断,心态成熟。
评 分 标 准 优 21-25 18-20 18-20 18-20 9-10 5
良 16-20 14-17 14-17 14-17 7-8 4
中 11-15 8-13 8-13 8-13 5-6 2-3
差 1-10 1-7 1-7 1-7 1-4 1
得分
考官意见
附表四: 社团联合会招新竞聘岗位介绍
办公室:社团联合会的内部监督、具体组织实施活动的部门。负责社团联合会所有成员及社团负责人的档案管理,主持社团联合会的各种会议,负责社团联合会会议、活动的考勤工作。并承接社团联合会内部工作的安排。
活动部:负责帮助社团联合会内部和社团做好活动前的准备工作的主要部门。负责各社团上交材料管理,新社团成立和试运行期的社团考核工作。积极配合社团联合会、各社团开展活动。监督各大学生社团的活动情况,做好相关记录,且与年度社团评优挂钩。
策划部:社团联合会与社团的策划编辑和改写的部门。负责将社团和社联内部提交的活动策划书改写成正确的标准。并将一个创意的活动由想法转变为一份可行的策划,帮助活动顺利而完美的展开,是活动中不可缺少的一部分。
后勤部:社团联合会物资管理和仓库整理的部门。负责保管社联的物资并记录借还。采购活动前期需要的物品,活动进行时物品的保护以及活动后期的物品整理和归还等。帮助社联和社团开展各种活动,是活动过程中最的监护者。
外联部:社团联合会与外界联系、经费创收的部门。负责社团联合会、社团的赞助事宜,负责社团联合会各种大型活动的礼仪接待工作,代表院大学生社团联合会与各兄弟院校进行交流。是校外交流的踊跃者。
宣传部:社团联合会及社团的宣传管理部门。负责社团联合会的图文宣传工作,各大学生社团活动宣传工作的管理。且管理和维护院社团联合会宣传栏、宣传板的相关宣传工作,负责社团宣传许可贴审批。是社联和社团做好活动前期宣传工作的主力军。
新闻部:社团联合会采访并报道社团活动新闻的部门。负责社团联合会、社团活动的新闻报道、拍摄工作,并向相关的组织投新闻稿;并将社团联合会新闻部采集的最新社团联合会、社团活动的报道及图片上传至社团联合会网站。是社联和社团做好活动后期宣传工作的重要核心。
文化部:社团联合会文化中心。负责帮助社联和社团积极开发大学生的潜在能力,为大学生提供一个展示自己的舞台,开创各种新活动,并为社联重要晚会提供丰富的节目,监测并提高晚会节目质量,安排活动的整体步骤,是晚会幕后工作者的领头人。
体育部:社团联合会中主要负责体育活动的部门,主要负责各大小型赛事的仲裁事宜及大学生活动中心羽毛球馆的管理事宜,同时也负责各个活动的维序工作。
纪检部:社团联合会中的纪律考核部门社团联合会及其下辖社团协会的管理工作,包括协会会长会议的主持,社团活动的考核以及社团评比等。
◈ 电竞剪辑项目思想总结
电商项目短期计划书
一、进展汇报
由XX年运营至今,已XX有余,签约客户XXX个,经过时间的积累,了解了基本的运营规则,把握住了一些电商的运营技巧,并成功的销售出部分商品,比预计的销量的目标有所提升。在运营方面,进展是迅速且显著的,这将对项目的下一步进展起到了基奠性的作用。
虽然在运营方面得到了进步与收获,但从整体项目规划来看,是落后的,首先签约客户数量并无增加,且收费客户于6月取消合同。其次员工单兵能力无提升,缺乏强有力的专业客服与美工,目前已辞退。初期预计虽然收入不可观,但至少要保持收支平衡,在此的进度也比较落后。
综上所述,目前项目进度仍处于初期,需要整理好目前情况与形势,整合优缺点。总结优点如下:
1.具备一定运营经验与技巧。能为客户带来一定的销量,目前实际销量为月5件。
2.具备基本的美工经验,能为客户解决基本的产品介绍要求。3.具备基本的客服经验,能每天15小时在线为客户解决简单的售前售后工作。
4.具备一定的推广经验,能为客户做相应的产品宣传与推广。5.具备简单的数据分析能力,能为客户分析产品情况与走势。6.项目形成可复制模式的文档,整理出客服工作记录文档,运营文档,推广文档。缺点如下:
1.客服经验不足,未能完美的为客户做到宣传与推广。2.品牌资质不足,为能创造更多的潜在客户。3.推广宣传不足,目前暂无大面积的进行推广与宣传。4.客户数量不足,目前暂无收费客户的增加。
二、计划安排
根据之前的项目进度情况分析,并且执行精细化解决问题与优先事项处理的方针,进行了如下的安排: 1.加大推广宣传力度
之前由于缺乏经验与项目进度比较慢的原因,一直未大力度的进行推广,只是做了一些简单的竞价。目前,我们已经具备了一定的经验与实力,应该进行大力度的推广,产生了一定的客户数量之后(初步预计为XX个收费客户)。再进行总结规划。2.增加客户数量
根据运营项目的情况来看,急需收费客户增加运营经验,创造收益的同时为项目日后的运营打好基础,可以通过各种方式去寻找客户,应以创造客户为主,增加收费客户为辅。客户达到一定数量后,再进行总结规划。
从总体来看,可能还有许多问题需要解决。如总体资质问题,专业旗舰店运营问题,强化数据分析能力,扩大经营团队等等,但不能操之过急,首先应该解决外部来源问题,加大推广力度,就能解决基本的客户来源问题,并方便我们对项目的运营进行测试,总结完善经验,以最少的支出,收获最大的利润,创造出属于我们的一条运营之路。
◈ 电竞剪辑项目思想总结
近年来,电子竞技(电竞)行业飞速发展,成为全球范围内备受关注的体育赛事。电竞比赛活动作为电竞产业的核心,既是传播电竞文化的重要方式,又是电竞选手实力的淋漓展示。下面将对一场电竞比赛活动的经过进行详细总结,揭示其中的精彩细节和不断突破的发展。
首先,这场电竞比赛活动是由一家知名游戏开发和运营公司组织举办的。比赛的目的是提升公司旗下游戏的知名度和用户体验,同时为广大电竞爱好者创造一个交流学习的平台。比赛的规模庞大,吸引了全国各地众多高水平电竞战队参赛。这些战队经过前期线上选拔和海选,最终有16支队伍脱颖而出,晋级到决赛现场。
比赛活动在一个当地的大型体育馆举行,为期三天。馆内布置一新,舞台上的赛事设备和观众席都经过精心调整,使得现场气氛达到了高潮。这场比赛共设置了三个阶段的赛程,包括小组赛、淘汰赛和决赛。每个阶段都充满了激烈的角逐和惊心动魄的时刻。
在小组赛中,各战队通过抽签形成四个小组,进行轮番交锋。这一阶段展现了每个队伍的实力和策略。激烈的团战和精准的操作成为人们津津乐道的话题。不少比赛场次都打出了全场观众的尖叫声和喝彩声。通过小组赛的角逐,排名前两位的队伍晋级到淘汰赛。
淘汰赛被称为“生死战”,因为只有获胜才能晋级到下一轮。比赛情节更加激动人心,战队之间的对决愈发激烈。观众乐此不疲地为自己支持的战队呐喊助威,每个比赛现场都笼罩着一种紧张而兴奋的气氛。观众也可以通过大屏幕看到比赛现场的实时画面,享受到与选手同步的视觉感受。
最后,决赛阶段将决出冠军战队。两支队伍展现了出色的战术和个人技巧,进一步引爆了全场气氛。电竞比赛中的关键时刻总能激发选手最强大的潜能,给观众带来视觉和听觉上的极致享受。最终,经过五局三胜的激烈争夺,一支实力强劲又发挥出色的战队夺得了冠军的荣誉,结束了比赛活动。
总的来说,这场电竞比赛活动令人难以忘怀。不仅是因为赛事本身激烈有趣,最重要的是它展现了电竞这一新兴体育的魅力和潜力。电竞比赛活动通过举办赛事、打造现场氛围和技术展示等手段,成功将电竞文化带给了更多的人群。同时,这样的比赛也为年轻有为的电竞选手提供了一个锻炼和尝试的舞台,为他们的职业之路打下了坚实的基础。
随着电竞行业的不断发展壮大,电竞比赛活动将会越来越受到关注和重视。希望通过电竞比赛这种形式,可以进一步推动电竞产业的发展,为电竞爱好者提供更多更好的赛事体验。
总结:这场电竞比赛活动通过激烈角逐、精彩比赛和精心打造的比赛现场,成功展现了电竞文化和选手实力的精髓。这样的活动不仅推动了电竞行业的发展,也给观众带来了刺激和乐趣。期待未来电竞比赛活动的更大突破和精彩呈现。
◈ 电竞剪辑项目思想总结
联结福家居网络商城项目情况
1、独立B2C销售平台、品牌建设和会员资产管理、实现积分运营定制类开发、会员注册设计推荐商家及管理等个性需求开发——未按合同约定的ECStore技术开发,而是使用技术落后的ECShop技术开发。
2、视觉服务设计:内部交互部署、分类页banner*
2、单品页banner*
2、单品页商品推荐等未实现。
3、客户关系管理:客户预付款、能够自动累计淘宝店会员、客户信任登陆后,将免登陆用户信息存为您的会员数据等未实现。
4、订单管理系统辅助:可与第三方平台订单同步、换货流程处理等未实现。
5、产品零售管理系统:可随时同步第三方平台产品到店独立店、产品图片支持放大镜功能、支持多途径批量编辑产品、公式化批量调价、调库存相关产品功能推荐购买其他产品功能等未实现。
6、商城运营管理系统辅助:优惠券管理、赠品兑换管理、站外推广链接管理、搜索优化设置等未实现。
7、商城系统配置管理:可控制是否在商品页面显示销售记录未实现。
8、物流配送:
按照购买金额收取相应费用,以上收费现商城无法实现。
商城配送主要支持一下配送方式:
中通速递、顺丰速运、运费到付、城际快递、申通快递、圆通速递、邮局平邮、邮政快递包裹、用户自提、邮政挂号印刷品、市内快递、EMS 国内邮政特快专递。
以上配送方式主要是快递,与商城统一配送不相符,无法实现按照消费金额收取配送费用。
以上功能未现实,特别是1和8。并且联结福家居网络商城已经推迟两个月,建议要求朗科继续完成第8条功能。并扣除15万元以上的余款。
◈ 电竞剪辑项目思想总结
在如今数字化时代,电子竞技行业正在迅速崛起,成为了一项备受关注的体育赛事。作为电竞行业的重要一环,电竞编辑扮演着极其重要的角色。他们负责撰写相关文章、进行赛事报道、编辑视频、策划活动等等,为电竞爱好者提供全方位的内容服务。为了有效地开展电竞编辑工作,制定详细具体且生动的工作计划就变得尤为重要。
作为电竞编辑,了解电子竞技行业的最新动态和赛事信息是必不可少的。每日阅读相关新闻和报道,关注各个电竞赛事的赛程和成绩,深入了解各支战队的阵容和战术,以及选手的个人信息和比赛表现。这样,电竞编辑才能准确全面地传达给读者最新鲜、有趣的赛事情报。
电竞编辑需要熟练掌握各种写作技巧,以便撰写高质量的文章。需要针对不同的媒体平台和受众人群,采用不同的写作风格和语言表达方式。对于报道类文章,要注重事实准确性和客观性;对于评述类文章,要注意分析深度和个人观点的表达。电竞编辑还需要注重文笔的锤炼,使文章通俗易懂,生动有趣,能够吸引读者的眼球。
电竞编辑还需要具备一定的视频编辑和剪辑能力。随着电竞视频内容的迅速增长,视频编辑成为一个新的挑战。电竞编辑要学会使用各类视频编辑软件,剪辑出高质量的比赛回放、选手采访、解说集锦等视频内容,增加观众的观看体验。同时,还要了解视频色彩调整、特效添加等技术,以及音效的处理和音乐的选择,更好地呈现出电竞赛事的激烈和刺激。
电竞编辑可以尝试策划一些电竞相关的活动和比赛。例如,组织线下电竞比赛、举办线上票选活动,或是参与电竞赛事展览等。这样不仅可以扩大自己的工作范围和影响力,也能够与读者或观众更好地互动,进一步提升电竞内容的传播效果和用户粘性。
小编认为,作为一名电竞编辑,在制定工作计划时需要注意以下几点:了解电子竞技行业的最新动态和赛事信息,掌握各种写作技巧,具备视频编辑和剪辑能力,尝试策划电竞相关的活动和比赛。只有通过不断地学习和实践,电竞编辑才能够在这个快速发展的行业中保持竞争力,并为广大电竞爱好者提供丰富多样的内容服务。
◈ 电竞剪辑项目思想总结
总经理:1人。全面负责酒店整体经营管理事务。重点主抓总办和销售部的工作。并直接负责对各一线部门工作的监督和指导。
前厅部:主管1人,前台员工4人。考虑到员工工作时间主要在上午九
点到晚上九点之间,所以安排主管1人主要处理白天的日常事物以及替班兼大堂经理的工作职能。员工设立三班运转,另1人做机动替班。前台的主要工作除了接待宾客,办理登记入住手续、离店手续、结账等,还要兼收银、总机的工作。
客房部:主管1人,员工13人。白班10人,其中3人负责公共区域卫生,7人负责客房卫生(每人负责13间)。晚班1人值班,机动2人做为替班。编制多安排1人,要求客房部兼管会议接待。主管的工作除了查房、培训、工服房以及负责对库房物品的盘点外,还要兼管会议服务工作的安排。
销售部:2人,我对销售的要求就三点,把团接进来,做好服务,把帐结清。
工程部:2人,电工一名、水工一名,要求住店,随时保障酒店各个环节的正常运转。
餐饮部:5人,主厨1人,助厨2人,服务员2人,要求其做好早餐接待及员工餐。
财务及采购:(略)
安保人员:(略)需要再沟通
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