一起合同网

导航栏 ×

合同范本|游戏教案(优选十八篇)

发布时间:2020-08-23

游戏教案(优选十八篇)。

▶️ 游戏教案 ◀️

纸牌游戏教案



一、教案概述


主题:纸牌游戏教学


教学目标:


1. 学生能够掌握几个经典纸牌游戏的规则和玩法。


2. 学生发展数学思维和逻辑推理能力。


3. 学生培养团队合作和竞争意识。


教学内容:


1. 纸牌游戏规则的介绍和演示。


2. 学生分组进行游戏,并逐步提高游戏水平。


教学方法:


1. 外化思维,引导学生通过观察规律和推理得到正确的结果。


2. 小组合作,促进学生之间的互动和竞争。


教学评价:


1. 进行简单的游戏测试,检验学生掌握游戏规则的能力。


2. 观察学生在游戏中表现出的团队合作和竞争意识。


二、教学步骤


步骤一:引入纸牌游戏(10分钟)


1. 教师介绍纸牌游戏的背景和意义,并引导学生思考纸牌游戏能够培养的能力。


2. 介绍本节课将要学习的经典纸牌游戏,如“斗地主”、“扑克牌”、“21点”等,并简单介绍游戏规则。


步骤二:游戏规则讲解(15分钟)


1. 选择一款纸牌游戏进行详细规则的讲解,教师可以选择适合学生的游戏,如“斗地主”。


2. 逐步讲解游戏的组成、排牌规则、出牌规则、胜负判定等,同时演示游戏过程。


3. 引导学生参与讲解,解答学生提出的疑问。


步骤三:分组进行游戏(25分钟)


1. 将学生分组,每个小组选择一种游戏进行练习。


2. 学生在小组内演练游戏,教师巡视指导,并及时进行纠正和提供帮助。


3. 引导学生在游戏中发现规律,锻炼逻辑推理能力。


步骤四:游戏策略讲解(10分钟)


1. 针对某一游戏,教师讲解一些常用的游戏策略,如出牌顺序、牌型分析、合理选择等。


2. 引导学生思考游戏背后的数学思维和策略思考。


步骤五:游戏总结和评价(10分钟)


1. 教师和学生共同总结纸牌游戏的学习收获,探讨游戏对学生能力的提升。


2. 学生进行游戏的自我评价,提出自己在游戏中的问题和不足。


三、教学评价和作业


教学评价:


1. 观察学生在游戏中的表现,包括规则掌握、策略运用、团队合作和竞争意识等。


2. 小组和个人游戏表现评价。


作业:


1. 学生选择一种自己喜欢的纸牌游戏,写一篇游戏规则说明书,并附上自己在游戏中的体会和心得。


2. 拓展作业:学生自己设计一个纸牌游戏,写出游戏规则并组织同学进行测试。


四、教学反思


通过本节课的教学活动,学生能够学会几个经典纸牌游戏的规则和玩法,同时培养了数学思维、逻辑推理和团队合作能力。在教学过程中,教师要注意引导学生发现规律和思考策略,在游戏中激发学生的兴趣和参与度。此外,教师还可以引导学生进行游戏的改进和创新,增加教学的趣味性和挑战性。

▶️ 游戏教案 ◀️

活动目标:

1、让幼儿体验探索的乐趣,成功的喜悦,合作的愉快

2、通过多次尝试玩大口袋,结合袋子可打开、收拢、折叠等特征, 积极探索各种不同的玩法,并大胆设想合作着玩。

重点:

结合大口袋的特征探索玩法

难点:

合作探索玩法

活动准备:

1、提供尽量多供幼儿探索的米袋,若干较大的口袋供幼儿钻,音乐磁带,录音机,

2、游戏事先布置好场地,用米袋罩住椅子作为“碉堡”,米袋与钻的圈相连作为地道。

活动流程:

和大口袋快乐地跳舞——自由探索各种玩法——合作、组合探索这种玩法——游戏“炸碉堡”,综合大口袋的各种玩法——结束游戏,快乐地跟着音乐放松身体

▶️ 游戏教案 ◀️

小班游戏教案



主题:动物世界



一、教学目标:



1. 通过游戏,让学生了解一些常见的动物,并能正确说出它们的名称。


2. 培养学生的观察力和记忆力。


3. 发展学生的合作和沟通能力。



二、关键词:



动物,名称,观察力,记忆力,合作,沟通



三、教学内容:



1. 游戏一:动物接龙



a) 教材准备:


- 将一些常见的动物名称写在小纸条上,放入一个袋子。


- 准备一张白板或者幻灯片,用来记录游戏的顺序。



b) 游戏规则:


- 学生们围成一个圈,开始时随机选取一个学生。


- 这个学生从袋子里抽取一个动物名称,然后说出这个动物的名称。


- 下一个学生需要说出以前的动物名称,并在此基础上再添加一个新的动物名称。


- 游戏继续进行,直到有学生说错动物名称或者无法回忆起前面的动物名称。


- 记录下游戏进行的顺序,看哪个学生能说出最长的动物名称序列。



2. 游戏二:动物快闪



a) 教材准备:


- 准备一些卡片,上面分别写着不同的动物名称。


- 在教室内增添一些有关动物的图片或者模型,以增加游戏的氛围。



b) 游戏规则:


- 学生们分成若干个小组,每个小组站成一行。


- 游戏开始时,第一个学生迅速拿起一张卡片,并根据卡片上的动物名称模仿该动物的动作和声音。


- 完成后,第一个学生将卡片交给下一个学生,接着他就加入到队尾。


- 游戏继续进行,直到所有学生都完成一轮动作模仿。



3. 游戏三:动物捉迷藏



a) 教材准备:


- 在教室内准备一些隐蔽的地方,可以作为学生们藏身的地方。


- 预先确定一个学生作为“迷藏的动物”。



b) 游戏规则:


- 所有的学生开始时站在一个指定的地点,然后关闭眼睛数到10。


- “迷藏的动物”在学生们闭眼数数的时候可以找到自己的藏身之处。


- 数到10后,学生们开始寻找“迷藏的动物”,同时“迷藏的动物”要尽可能地保持隐蔽,不被发现。


- 在一定的时间内,学生们需要尽快地找到“迷藏的动物”,并将其带回起始位置。


- 如果有学生成功找到“迷藏的动物”,他将成为下一个“迷藏的动物”。



四、教学评估:



1. 教师观察学生的参与程度和游戏活动中的表现。


2. 记录学生在游戏过程中的观察力和记忆力表现。


3. 学生之间的互动和合作程度。



五、延伸活动:



1. 学生们可以自行制作一本关于动物的小书,记录他们在课堂上学到的动物名称和有关动物的事实。


2. 在课后,学生们可以一起观察一些真实的动物,例如到动物园进行实地考察。



通过以上的小班游戏教案,学生们可以在轻松愉快的氛围中学习和感受动物世界。这样的教学方式可以激发学生的学习兴趣,培养他们的观察力、记忆力、合作和沟通能力。同时,延伸活动可以进一步加深学生对动物的认识和了解,提高他们的学习效果。

▶️ 游戏教案 ◀️

活动名称:《大灰狼来了》 大班 活动目标:

1.使幼儿体验到相互合作的快乐,感受到齐心协力的力量大于一切; 2.让幼儿能了解到布袋的多种用法;巩固合跳、跨跳、四散跑的潜力;

3.幼儿能够听懂音乐,发挥想象感受到不同的情节性音乐,并透过游戏充分的表现音乐。

活动准备:

1.每人布袋各一个,老狼头饰一个,小兔头饰与幼儿人数一致;

2.完整情节的录音音乐磁带一盘;

活动过程:

一、开始部分:热身运动:小兔子们跟兔妈妈做起床操。(教师带领幼儿做准备活动)

二、基本部分:(教师带领幼儿一齐听音乐做情境游戏)

1、“寻找食物”:幼儿一个之后一个套着布袋蹦脚前进跳;

2、“吃完东西回家”:在草地上吃东西,吃后扛着袋子回家。

(1)教师带领幼儿一个接一个并脚跳,不套布袋;

(2)听到了河流声,小兔们过独木桥:幼儿把袋子扑成一条木桥,然

后小兔过桥;(教师引导作用)

a.一个跟着一个并拢双脚跳一次

b.一个跟着一个跨跳一次

(3)收拾布袋,套着布袋跳回家

3、“大灰狼捉小白兔”:

(1)大灰狼来了,幼儿躲避大灰狼四散跑(恐怖的音乐响起,另一老师扮演大灰狼进场);

(2)小白兔藏进布袋里,大灰狼在周围巡视;

(3)发现一小兔被抓,所有小兔拿起布袋当棍子打狼,最后胜利了,高高兴兴地回家了。

活动结束:

小白兔们高高兴兴随着胜利的音乐走出场.

活动名称:《螃蟹宝宝搬瓜》 中班

活动目标:

1、练习侧走的潜力及动作的协调性。

2、探索用身体各部位夹球侧行的方法以及与同伴合作方式。

活动准备:

1、人手一只球

2、箩筐四只

3、螃蟹头饰一个

活动过程:

一、热身运动

1、教师提问:我是螃蟹妈妈,那你们是谁啊?此刻跟着螃蟹妈妈一齐去做运动(侧着慢行,双手平举、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎样走路的?

2、此刻我们沿着线慢慢的侧行,好,此刻加快速度侧行,回到原点,集合。请螃蟹宝宝们跟着妈妈坐下。

二、探索练习:

1、教师:那儿有一堆瓜,请螃蟹宝宝们把它们运回家,但是运的时候不能用到我们的大钳子,你想怎样样来运?想好之后,请螃蟹宝宝每人去拿一个瓜(强调不能用手),然后沿着线把它们运回家。

2、集合,请个别幼儿进行交流示范,请螃蟹宝宝们说说刚才是怎样样运瓜的?

3、教师:此刻请螃蟹宝宝们再运一次瓜,这次用的方法要和刚才的不一样。

三、合作运瓜

1、教师:刚才是一位小螃蟹运瓜,此刻请两位螃蟹宝宝合作运瓜,我们的钳子还是不能碰到瓜,想想看,能够怎样运?(运的时候注意两位宝宝的步子要整齐,大家要一齐走,不能让瓜掉下来)。

2、个别幼儿进行交流示范。

3、再次练习,请螃蟹宝宝用和刚才不一样的方法运瓜,看哪一队宝宝运的又快有稳。

四、游戏运瓜比赛

1、教师:刚才我们学会了合作运瓜,此刻请宝宝们分成四队,看哪一队的宝宝先把瓜运回家,在运的时候,恶魔的大钳子不能碰瓜,也不能让瓜掉下来,必须要沿着线侧行,明白了吗?

2、再次比赛。

活动结束:此刻请宝宝们把瓜搬回家吧。活动名称:《跳房子》

活动目标:

1、发展幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。

2、培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。

活动准备:

1、在场地上画好格子当作房子。

2、准备一个小沙包。

活动过程:

1、热身:教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

2、教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。

游戏玩法:

幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。游戏规则:

1、幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。

2、在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。

游戏结束:

教师带领幼儿进行放松活动。

活动总结:

教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极,好的幼儿,让幼

儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在活动中比 较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能 在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。

活动名称:《人体山洞戏》小班 活动目标:

1、积极参加结伴进行的 “搭山洞”过山洞的活动,发展发明力。

2、发展基本动作,进不肌肉的耐力和集体的协调性。

3、在活动中体验成功和合作活动的乐趣。活动准备:音乐 活动过程:

1、热身

老师带领幼儿随着音乐进行做操。

2、开始游戏

幼儿尝试用身体的不同部位“搭山洞”师:以前,我们玩过钻山洞的游戏,今天,我们来用身体搭山洞,想一想,试一试,用身体能搭出怎样的山洞呢?幼儿自由探索老师,3、老师观察,指导,提醒幼儿注意安全。

让三四个幼儿一组,搭成一个山洞,再让一组幼儿用不同的方式,钻过山洞,钻的幼儿,以不碰倒山洞,先钻过的一方为胜,游戏次数根据幼儿爱好和活动量而定,每次游戏重新推选塔山洞的幼儿。

结束游戏:

最后游戏结束时后,老师和幼儿在音乐游戏中,相互捶背敲敲腿,进行放松活动,结束游戏。

活动名称:《吹泡泡》小班 活动目标:

1、能发现所吹的泡泡有大有小。

2、能透过泡泡来观察身边的事物。活动准备:

每人一杯肥皂水,一根吸管。活动过程:

1、吹泡泡

老师演示吹泡泡,为幼儿发好肥皂水和吸管,尝试吹泡泡。轻吹的大的幼儿介绍自己吹泡泡的方法。幼儿两两结伴,比吹的泡泡的大小。

2、看泡泡

请幼儿观察对比在屋里和在阳光下的变化。请幼儿尝试在杯口吹一个大泡泡,把大泡泡作为照相机,观察周围的事物。

3、抓泡泡

教师吹泡泡,其他幼儿抓泡泡

让幼儿观察泡泡抓到后的有什么变化。

4、延伸活动

让幼儿从外面回到教室后画泡泡。

▶️ 游戏教案 ◀️

中班餐前小游戏以为时间不是很充足,出于考虑幼儿对新儿歌熟悉,动作熟悉程度。所以该儿歌简短爽口。特别适合零时构造游戏的教学。

活动目标:

1、蝴蝶自由自在快快乐乐的飞行,是没有烦恼的小动物

2、蝴蝶会去很多地方玩,通过蝴蝶想去的地方去向小朋友们提问。

3、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。

4、体验合作创编游戏的乐趣。

活动准备:

1、复制【蝴蝶飞呀】的儿歌。

2、教学儿歌,并且抛出提问

3、有意愿的小朋友可以跟随老师随着儿歌飞舞【注意安全】

活动过程:

1、口头介绍:“今天某某老师带来一位新的朋友,小朋友想不想认识这位新朋友啊,它有个很好听的名字叫蝴蝶。”

2、师:蝴蝶蝴蝶飞呀……飞呀……飞呀……飞呀……飞去哪里呢?

幼:蝴蝶蝴蝶飞呀,飞呀飞呀飞呀,飞向北京去。

师:蝴蝶飞到北京玩去咯。

3、中大班可以请有意愿的小朋友跟随老师的儿歌通过小朋友的提问也可以试玩,小班有老师帮助幼儿完成。

活动延伸:教师可以通过蝴蝶的形象将幼儿带回下一个地点。这样也加强孩子对事物的新鲜感与容后的兴趣。

活动的不足:就是必须要确定幼儿安全的情况下进行,游戏常规一定要提醒幼儿,会出现喧闹现象,要妥善处理。

儿歌复制:

蝴蝶飞呀

师:蝴蝶蝴蝶飞呀,

飞呀,飞呀,飞呀

飞去哪里玩呀?

幼:蝴蝶蝴蝶飞呀,

飞呀,飞呀,飞呀

飞到香港去咯。

教学反思

因为 班级小孩年纪小,对小故事內容的逻辑思维能力和语言表达能力工作能力都较为差,针对社会生活和学习培训的定义还很模糊不清,根据此次主题活动让她们充足体会团体活动的开心。在主题活动全过程中,选用了声响更替、总体学习培训、反面激励等一些教学策略。主题活动的不够:便是务必要明确幼儿安全性的状况下开展,手机游戏基本一定要提示幼儿,会出現喧嚣状况,要妥善处置。

▶️ 游戏教案 ◀️

幼儿节奏游戏是为了让同学们在游戏中初步感受节奏的变化,让他们乐意跟着老师一起游戏,体验愉快的情绪。

幼儿节奏游戏:小乐队

活动目标:

1、幼儿通过打击各种生活用品,懂得不同质料的东西敲击后会发出不同的声音的道理。

2、学习动作表示节奏乐中的休止,培养幼儿对节奏的感受力和表现力。

活动准备:铁盆6只,塑料碗6只,瓷杯6只,不锈钢盆6只,节奏条4条。

活动过程:

一、导入

师:小朋友今天大3班来了几位新朋友,想知道他们是谁吗?闭上眼睛,听一听?(分别敲击杯子、盆子、碗)

师:○ ××|○ ××|×× ××|×-

你听 你听 谁在 唱歌 呀

我听 我听 小碗 在唱 歌

师:今天我们来了这三位朋友,它们发出的声音一样吗?(不一样)为什么?

小结:不同材料做成的东西敲击后发出了不同的声音,我们就请这三位朋友来唱歌。

怎么唱,你们知道吗?

二、幼儿分组尝试

1、师:桌子有小碗、小盆与生活中常用的物品,还有一根节奏,请你用这些东西正确地敲出这些节奏。来,去试一试。

2、幼儿自己尝试。师:如果你们一小组觉得困难,请你们大胆地去寻求老师的帮助。

3、师:请小朋友拿着你的东西坐好,把东西放在椅子下面,谁来告诉我,你们一小组打的那一条节奏。

4、师:等等,我突然有个问题。“这儿怎么有那么多的○”,这是什么意思?

5、师:噢,明白了,请你试试吧。(幼儿分条打节奏,幼儿学一学)

6、师:打得不错,能把这四条节奏连起来吗?试一试。

幼儿将节奏条连起来打。

三、利用肢体语言,表现节奏

师:小朋友,请你们仔细看一下,老师是怎么打这个节奏的。我在哪些地方做了哪些动作?

师表演,在休止的地方用扭腰表示。

师:你们想用这样的方式试一试吗?(幼儿自由表演)

请个别幼儿进行表演,其他幼儿进行评价。

四、总结

师:你们觉得这样的活动有趣吗?还想玩吗?下课以后,自己和朋友一起再玩一玩。

▶️ 游戏教案 ◀️

活动目的:

1、利用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下

跳的技能,提高灵敏性、协调性。

2、培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻

炼并在活动中积极动脑的意识与能力。

活动准备:

木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、录音机、磁带。

活动过程:

一、热身活动

师:孩子们,今天天气好好哦!跟着老师去操场做做运动吧!

幼:好(到操场做热身运动)

二、游戏过程

师:宝贝们!看老师拿的是什么东西啊?

幼:凳子

师:那宝贝们除了知道凳子是用来坐的,他还能干什么?今天我们就要用这些凳子来做

一些有趣的活动。那现在就请宝贝们自己玩一玩自己会玩的。(请幼儿自由探索该怎么

玩)

师:那请宝贝们来玩一玩自己会玩的吧!(请个别小朋友示范)

师:孩子们都表现得非常好!那现在跟着老师做做几个小游戏吧!

游戏玩法及规则:

1、地道暗道及开火车游戏。①爬过"地道"--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下

爬过。②钻过双层"地道"--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。③爬过"暗道

"--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。④开"火车"--将长凳横向间隔0.5米左右

摆成一排,请幼儿肩搭肩从长凳上迂回走过。

2、过"桥"游戏。让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排

但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"

上走回来。将两个长凳叠在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积木拼

成的"弯曲桥"上走回来。(教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解

方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身体下蹲。然后幼儿继续练习

。)

3、连续过桥游戏。将三个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿自己爬上凳子走过"桥"并

从"桥"上跳到垫子上。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"起伏桥"上走回来。(视幼儿情

况逐渐增加"桥"的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。(注意事项:①保持场地

中有不同高度的"桥",让幼儿自己选择。②教师加强保护,尤其要注意过最高的"桥"幼

儿的安全。(可让另一个教师协助保护。)③引导幼儿帮助爬不上凳子的同伴。④对

能力特别强的幼儿,教师可在其过"桥"时把手伸在桥当中设置障碍,让他跨过。)

三、放松活动

师:宝贝们今天真棒!现在大家都很累了!跟老师一起放松放松我们的身体吧!

▶️ 游戏教案 ◀️

球对孩子来说并不陌生,本次活动借用球这个媒介,通过游戏比较感知大小、颜色、形状等,在体验游戏快乐的同时说出自己的感受。由于孩子的年龄较小,所以他们对自己带来的物品有很大的亲切感和归属感,愿意在集体面前说说自己的东西,所以在介绍自己的球的时候很积极,有强烈的说出“我和他的不一样”的愿望。对“为什么把球放在这个筐里”充分的表达了自己的想法,如:因为球和筐的颜色是一样的;因为球和筐颜色不一样,这样好找;因为我喜欢这个颜色;因为这个筐大能放很多球,等等。孩子喜欢做游戏,游戏带给他们许多快乐,在游戏中学习各种知识和能力,因此怎样用游戏贯穿整节活动始终是我们进行托班教学需要考虑的问题

▶️ 游戏教案 ◀️

教学目标:

1.通过天平游戏,发现等式两边都加上(或减去)同一个数,等式仍然成立;等式两边都乘一个数(或除以一个不为0的数),等式仍然成立。

2.利用发现的等式性质,解简单的方程。

3.培养同学们分析问题、解决问题的能力。

教学重点:

通过天平游戏,发现等式两边都加上(或减去)同一个数,等式仍然成立;等式两边都乘一个数(或除以一个不为0的数),等式仍然成立。

教学难点:

利用发现的等式性质,解简单的方程。

教学策略:

利用教材这一直观教具,让学生观察天平两侧都加上或减去相同的质量,天平仍然平衡,引导学生发现等式两边都加上(或减去)同一个数。等式仍然成立。在前面学习的基础上直接提出问题,让学生经历一个猜想→验证→总结的探究过程,让学生在获取知识的同时有深入的情感体验,也体验了学生的主体性,通过自主探究,合作交流,归纳过程获得知识。

教学准备:

图片,纸卡。

教学设计:

教学环节

主导活动

主体活动

设计意图

一、创设情境

激趣明标

出示91页的天平图:

今天我们要在天平上做游戏,通过游戏我们将发现一些规律。现在我在天平的左边放5克砝码,右侧也放5克砝码,这时天平的指针在正中央,说明什么?

如果在天平的左侧加上2克砝码,右侧也加上2克砝码,你们发现了什么?怎样用算式表示?

如果在天平的两边放上相同质量的砝码,你们发现了什么?用算式表示你的发现。

现在左侧放的砝码的质量用x表示,右侧放10克砝码,天平两边平衡。用算式表示天平两边平衡的状况。

现在天平的左侧加上5克砝码,右侧也加上5克砝码,你们发现了什么?用一个方程来表示?

如果两边都加上10克呢?会出现什么情况?怎样用方程表示?如果都加上12克呢?

通过上面的游戏,你发现了什么?

引导学生发现:等式的两边加上同一个数,等式仍然成立。

学生回答说明什么

天平两边的质量相等。

天平两边的质量仍然相等。

同学们分组做实验,列算式

推选一个同学汇报。

每人在纸上写一写

一个同学汇报。

在纸上写一下

一个同学汇报。

同桌两人互相研究一下

得出结论:等式的两边加上同一个数,等式仍然成立。

通过天平实验可以让学生亲身体验到天平平衡所需的条件,从而为方程意义 的'理解做好铺垫。

让学生带着问题进入学校,激发学生的求知欲,引导学生寻求解决问题的方法,为后面的学习埋下伏笔。

二、扶放结合

探究新知

同学们推想一下如果天平两侧都减去相同的质量,天平会怎样?你设法验证自己的想法是否正确。

同学们通过刚才的两组游戏,你发现什么数学规律?

我们利用同学们发现的这个数学规律,就是求出方程中的未知数x是多少。同学们试一试,如何求出x+8=10中的未知数x。

x+8=10

x+8-8=10-8

x=2

教师:想一想,如果在等式两边都乘一个数(或除以一个不为0的数),等式还成立吗?与同学交流你的想法。

二、验证假设,得出规律

教师巡视,对个别学生进行指导。

说出你是怎么想的?

教师根据学生的回答进行板书。

4x=380

4x÷4=380÷4

x =95

同桌两人互相研究和实验。

在小组内讨论。

在小组内商量后,

学生汇报求未知数x的方法。

与同学交流自己的想法。

1.学生分组进行验证。

2.学生汇报自己的验证方法及结果。

3.学生尝试解方程:

4x=400

在游戏中,不仅让学生清楚地看到天平两边的变化,还巧妙地将直观演示与方程相结合,帮助学生体会变化的规律,为 解方程打下基础。

让学生在做中学,充分发挥小组的合作作用,学生在讨论交流中自己领悟知识。

三、反馈矫正

落实双基

第91页试一试。

教师进行个别辅导。

第92、93 页的解方程。

教师巡视,对个别学生进行辅导。

学生独立完成,

学生练习第92、93 页的解方程。

学生独立完成

全班交流。

通过练习适量的题目,提高学生解题的熟练程度和灵活性。

四、小结评价

布置预习

今天这节课我们学了什么内容,你学到了什么,还有哪些疑问?

全班交流。提出问题。

对本节课所学知识的总结。

▶️ 游戏教案 ◀️

活动目标:

1利用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。

2培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。

3在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

活动准备:

木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、录音机、磁带。

活动过程:

1幼儿进场,四散站立;在音乐伴奏下师生一起做热身操。

2教师把活动器材-长凳介绍给幼儿:"长凳是用来坐的,可今天我们要用长凳做各种有趣的活动。"激发幼儿活动的兴趣。

3鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。

4带领幼儿进行各种钻爬游戏。①爬过"地道"--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下爬过。②钻过双层"地道"--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。③爬过"暗道"--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。④开"火车"--将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,请幼儿肩搭肩从长凳上迂回走过。

5过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。

6将两个长凳叠在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。

7教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身体下蹲。然后幼儿继续练习。

8将三个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿自己爬上凳子走过"桥"并从"桥"上跳到垫子上。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"起伏桥"上走回来。

9视幼儿情况逐渐增加"桥"的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。注意事项:①保持场地中有不同高度的"桥",让幼儿自己选择。②教师加强保护,尤其要注意过最高的"桥"幼儿的安全。(可让配班教师协助保护。)③引导幼儿帮助爬不上凳子的同伴。④对能力特别强的幼儿,教师可在其过"桥"时把手伸在桥当中设置障碍,让他跨过。

10对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。

11幼儿四散站立,在音乐伴奏下跟老师做放松操。

12幼儿离场。

活动反思:

这是我设计的幼儿体育《凳椅系列活动》之一。整个活动我自己认为是成功的,活动目的较好地完成了。通过活动,幼儿从高处往下跳的能力和平衡能力都获得了有效的发展,勇敢、果断的个性品质也获得了很好的培养。经活动实录分析,我在活动中对幼儿的要求方面、对幼儿积极鼓励方面以及安全教育方面都做得较好。对幼儿的要求方面,我没有"一刀切",而是通过放置不同高度的长凳让幼儿自由选择的方式,达到区别对待的目的。在鼓励幼儿方面,我以自己的情绪、表情、语言和眼神作为与幼儿交流的"语言"(称身势语言):在教态方面,情绪上,我是积极而兴奋的,让孩子受到感染而激发了兴趣;表情上,我是轻松自然的,给孩子创设了一个较为轻松的心理环境;在语言方面,我没有说"别害怕"、"不要紧张"、"没有危险的"之类的话,因为说这些话,等于是在强调危险,说得越多,幼儿就越是紧张,动作就放不开,反而容易出危险。眼神上,当有的孩子站在长凳上,犹豫不决时,我用坚决的目光看着他的眼睛,通过这扇"心灵的窗户"给他注入力量。整个过程,我用自己的表现来感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正确的屈膝缓冲着地的'方法,我运用的保护方法也是正确而科学的,时机把握也较好。活动结束时,又及时教育幼儿:平时单独一人或大人不在时,不能盲目练习。活动到最后,长凳的高度增加到5个,约有130cm。有的老师提出异议,是否太高了,出了危险怎么办?实际上,这个高度并不是我个人凭空想象出来的,而是在活动中根据幼儿的表现和实际情况决定的。只要孩子是较轻松的跳下,情绪上保持愉快,这个高度就是适合的。而且,只要保护得当,就不会有危险。从幼儿发展的角度来讲,通过活动发展了从高处往下跳的能力,当遇到真正的危险时,他就能应付自如了。

▶️ 游戏教案 ◀️

四年级数学《游戏公平》教案设计

顾家小学 李圆圆

教学目的

(1)在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的等可能性,体验等可能性和游戏规则的公平性的联系。

(2)在活动中,能够正确辨别游戏规则是否公平,初步设计简单的游戏的公平规则。

(3)在游戏活动交流中,培养学生合作学习的意识以及能力,使学生能够运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题。

教学重点:在具体的教学情境中体会等可能性和游戏的公平规则。

教学难点:在具体的实践中能够理解等可能性和游戏公平的原因。

教学方法

猜想、讨论、验证

教学过程

一、创设情境,提出问题:

师:同学们,你们平时都喜欢做哪些游戏? 生:跳绳、踢球、下棋??

师:今天上课前我想请两位同学来玩一个游戏。(示转盘)(在游戏中揭示

课题 游戏公平)

师:小明和小华也喜欢做游戏,看他们正准备开始下棋!

二、师生共同探究:(大屏幕显示)

师:他们正在为谁先走而互相谦让(师板书)你能替他们想个解决的办法问题吗?

生:猜拳、抛硬币、掷色子、猜单双数??

师:大家的办法可真多呀!淘气和笑笑也来帮忙想办法了,我们来看一看笑笑的办法(大屏幕显示)生读笑笑的办法。

师:大家认为这个方法是否公平(生猜测)师:大家的猜测对到底不对呢?下面我们就按照笑笑的方法亲自试一试。1,掷骰子

(1)介绍实验方式(2)提供实验记录表(3)分小组实验活动

(4)汇报实验结果,分析数据

2、师现场统计并组织学生计算出结果

师:同学们观察结果,你们发现了什么?谁来说一说?(学生回答)师:同学们说得真好,因为点数大于3的有4、5、6三种可能,而点数小于3的只有1、2两种可能,所以这个方法是不公平的(板书: 可能性不相等——游戏不公平)

师:那么,你认为怎样才是公平的? 生:可能性相等的情况下才是公平的。

3、师小结:可能性不相等就不能做到公平。要做到公平,就必须考虑各种可能出现的结果,确保双方出现的可能是性相等。

(板书:可能性相等——游戏公平)

师:通过刚才的分析,我们发现笑笑的方法可能性是不相等的,所以是不公平的,你能帮助笑笑修改一下方法使它对双方都公平吗?

先独立思考该如何修改,再进行小组交流。(生小组交流)

4、师(指着板书)小结:通过刚才的分析,我们知道要确保游戏活动规则公平,必须充分考虑各种可能出现的结果,做到结果的可能性相同。

师:下面请大家看看淘气的方法是否公平?

生:掷硬币的方法出现正面朝上和出现反面朝上的可能性是相等的,所以淘气的游戏规则是公平的。

抛硬币的规则是公平的,在足球比赛中用抛硬币的办法决定开球和场地的选择权。

三,拓展应用、师:在生活中我们经常用“石头、剪刀、布”来决定输赢的,大家认为这个方法公平吗?(生讨论交流)师适时引导、点拨。

四、全课总结

师:这节课,我们从谁先行入手,研究了游戏规则的公平,你有什么收获? 生:我会利用可能性相等来判断游戏规则公不公平了。生:还可以用它来制定游戏规则来公平地决定谁先行。

师:通过今天的学习我相信同学们在以后的游戏中会做到公平公正的

布置作业

请设计一个对双方都公平的游戏规则

板书设计

游戏公平

可能性不相等——游戏不公平

可能性 相

——游 戏 公平

▶️ 游戏教案 ◀️

大班语言游戏活动方案:听说过游戏计划

大型语言游戏活动已经听说过游戏计划,包括活动目标,活动准备,活动过程等,并愿意与同伴一起参加魔法锁游戏,可以遵循规则游戏,体验游戏的乐趣,并仔细聆听同伴。指导,及时反应,提高听、听能力,适合幼儿园教师去班级游戏活动课,看游戏计划。活动目标:

1我愿意和我的搭档一起参加听咒语的游戏。我可以遵循游戏规则,体验游戏的乐趣。

2认真听取同龄人的指示,及时回应,提高听力和听力技能。

三。用于学习的句型描述了xx锁并将其应用到游戏中。

4培养孩子完整连贯地表达和判断事物的能力。

5以团队合作的形式,用自己喜欢的方式来表达自己的表现。

活动准备:

两把钥匙;一个苹果形状的锁;一把锁的谜语;儿歌《金锁银锁》

活动程序:

1介绍谜语活动,激发孩子的兴趣。

导语:周先生有个谜语。请猜猜?

老师谜语:铁哥,守卫,客人过来,看着走,师傅来了,才开门。

(回答:锁定)

2稳定儿童解锁体验,为玩魔术锁幼戏铺平道路。

(1) 出示锁,让两个孩子打开钥匙。

导语:接下来,老师将为孩子们变魔术。请闭上孩子的眼睛,数四下才能睁开眼睛!

孩子们:是的!锁,有两把钥匙!

导语:谁愿意上去帮我打开锁?

那孩子用钥匙打开了锁,另一个打不开。

指导意见:嘿?怎么这个钥匙不能打开?

子:因为它不是此锁的钥匙。

(2)总结经验并领导游戏。

导语:孩子真聪明,不是钥匙把这个锁打不开。锁只有一把钥匙。说到锁,周小姐突然想到了一种叫做魔术锁的游戏。有很多法术课程,今天我们玩的是“水果魔法锁”。

三。设置游戏情境,帮助孩子熟悉游戏内容。

(1)教师的表演游戏“锁水果”引起了儿童游戏的兴趣。导读:老师在游戏歌曲里读了什么?老师怎么玩?

提出问题并解释游戏规则:如果解锁器停在某个地方,其中一个可以问:“这是什么锁?

”手柄回答说:'这是xx锁。那么,解锁器是对的,解锁器可以轻轻切断两个人的手,然后两人互换角色。

游戏再次开始。如果开锁器不正确,玩锁的孩子就会锁,而开锁器不会打开锁,游戏将继续。

(在提问过程中,让孩子谈论游戏,发挥孩子的自主性,老师总结游戏中要遵循的规则)

(2) 老师让两三个孩子一起在台上玩游戏,读圆圈里的歌。孩子们可以在其他人唱歌时做手势。

(为了帮助孩子们熟悉游戏歌曲的内容和玩法,老师们首先扮演解锁的角色,扮演锁定的角色,然后交换角色。通过教师参与角色的形式,让孩子学会掌握游戏中的对话和描述部分。积累儿童独立玩游戏的经验。

)(3) 老师请几对孩子在舞台上表演。其他孩子可以跟着自己的歌做动作,注意孩子的发音是否准确,如果不准确,随时正确。

老师指导儿童游戏。

导语:只有孩子们看到老师在玩游戏。现在让老师看看孩子们玩游戏吧!

孩子们手拉着手形成一个圆锁,当有人站在圆圈外时,让孩子打开锁。

游戏开始时,大家在歌曲前后握手,解锁器随着儿歌的节奏打开手柄。孩子们的歌曲完成后,(在对话过程中,鼓励孩子讲述各种不同的水果锁,学会用各种不同的,简单的词语进行准确描述。)5。

儿童的独立游戏。

四锁,五个孩子一组,独立玩2-3个游戏,教师参观观察指导。

它是孩子们按照一定的规则玩自己的游戏,练习语言表达的过程。让孩子们快乐地玩耍,必要时引导他们。教师解决孩子之间冲突的主要责任是游戏的长度取决于孩子们的利益。

并且取决于疲劳程度。)6。游戏结束,总结。

指导意见:孩子今天开心玩吗?下次我们要玩其他的魔术锁游戏时,你可以告诉其他孩子我们今天玩什么,然后和他们一起玩!

▶️ 游戏教案 ◀️

活动目标

1.锻炼幼儿的平衡能力及上肢力量。

2.探索沙包的多种玩法。

3.体会玩沙包的乐趣。

活动准备

沙包每人一个,户外活动场地,音乐。

活动过程

1.热身运动。

播放音乐,幼儿跟随音乐伸伸臂,弯弯腰,踢踢腿,活动一下身体。

2.幼儿自由探索。

(1)幼儿每人一个沙包,让幼儿自由探索沙包的玩法,在这个过程中,教师要多注意观察幼儿的玩法,对于一些危险的玩法,教师要进行个别指导。

(2)总结幼儿都是怎样玩的(抛沙包、顶沙包、踢沙包、夹沙包等),对于一些比较新颖的玩法可以让幼儿示范给大家看,然后请幼儿自己尝试一下,并说一说应该注意的事项。

3.挑选几种玩法请幼儿玩一玩。

(1)抛沙包。幼儿把沙包拿在手里,举至肩膀上方,用力向外抛沙包 比比谁抛得远玩的时候所有幼儿在同一水平线上,双脚不能超出水平线,动作要标准。

(2)顶沙包。请幼儿将自己的沙包顶在头上,双手不能碰沙包,双臂张开往前走。以比赛的形式看谁最先到达终点。保证沙包不能滑落,滑落的幼儿返回起点重新开始。

(3)蚂蚁背豆。请幼儿将沙包放在背上,弯腰往前走。这个玩法是教师提出来的,有点难度,幼儿可以自由练习。

4.放松活动。

将沙包放回指定位置,听音乐放松身体。

▶️ 游戏教案 ◀️

活动目标:

1.发展幼儿跑的能力,且不与他人碰撞。

2.使幼儿在游戏中感受快乐。

活动准备:

一条围巾;小鸡头饰若干;小鸡和狐狸的家场景;狐狸头饰1个;“虫子”若干; 草地、树、草丛。

1.“小鸡跟着鸡妈妈”从家里走出来。

1、鸡妈妈示范提“虫子”。

请一个宝宝前去观察狐狸是否在家,“屈,老师.教案,网出,处!然后再一起去草地上提虫子

②第二次营救(妈妈去狐狸那里抢宝宝,宝宝们用棒、石头来帮忙救同伴,成功救回家并指出为什么会被狐狸提去的原因)

3、讲评结束(宝宝们,我们有这么多的虫子,我们给邻居鸡妈妈送去好吗?)

活动反思:

这节课孩子们积极投入、兴趣高涨,完全沉浸在自己的角色中,表现出自主探索、乐意合作和挑战自我的精神。通过游戏锻炼了幼儿快速跑的本领,学会躲闪,还培养了幼儿遵守游戏规则意识和安全意识。

1、要求幼儿正确发出“天、灵、捉、蜻蜓”等字音。

2、学说“-,-飞呀飞”的短句,进行简单的句式模仿。

1、边念游戏儿歌,边抖动飞舞的蜻蜓教具,引起幼儿的兴趣。接着教师带领幼儿学念游戏儿歌,重点练习发准“天、灵、捉、蜻蜓”等字音,让幼儿基本了解游戏的内容。

2、提出“怎样捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等问题,启发幼儿采用用手掌做网,手指做蜻蜓的方式开展游戏活动。

3、向幼儿介绍游戏的玩法和规则:

(1)扮网的幼儿必须将手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。“文章.出自屈.老.师教.案网.”游戏时,大家必须念儿歌。

(2)儿歌念完后,扮蜻蜓的幼儿要迅速缩回食指,扮网的幼儿捉蜻蜓。

(3)被捉住的幼儿必须说“-,-飞呀飞”的短句,若回答正确,扮网的幼儿与此幼儿交换角色,大家一起玩“捉-”的游戏。若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作为代表;若一位幼儿也捉住,游戏继续进行。

4、先组织幼儿讨论,丰富有关游戏的知识和经验。

师“还有哪些动物或虫子是在天上飞的?”(引导幼儿说鸽子、野鸭、天鹅、大雁,以及蚊子、苍蝇、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼儿用“-,-飞呀飞”的短句来表达。

接着教师扮网,请几位幼儿扮蜻蜓与教师玩游戏2“3遍。

5、先组织幼儿与旁边幼儿两两结对玩游戏,让幼儿熟悉游戏的玩法。然后请一对幼儿上来表演一遍,教师针对游戏的情况给予简单的评价。最后,将幼儿分成若干小组,教师先指定一幼儿扮网。游戏活动前,教师提醒幼儿遵守规则,与同伴友好协商及交往,使游戏活动开展的更加快乐。

天灵灵,地灵灵,

满天满地捉蜻蜓。

捉蜻蜓,捉蜻蜓,

新《纲要》指出:幼儿的语言能力是在运用的过程中发展起来的,发展幼儿语言的关键是创设一个能使幼儿想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。

▶️ 游戏教案 ◀️

活动目标:

5人一组,在场地上画一个边长3米的正方形,四个角上各画一个小半圆形(表示老鼠的洞),四个人站在半圆形内伴老鼠。另一人站在正方形中间,扮抢洞的老鼠。游戏时,四个角的“老鼠”通过做手势,使眼色联络对方,互换位置。抢洞者趁机抢到一个“洞”。由失去“洞”的“老鼠”站到中间做抢洞者,游戏继续进行。如抢不到洞,由他继续扮抢洞者进行游戏。

提示:

“老鼠”要沿着正方形的边线或对角线互换位置。游戏时可模仿老鼠的叫声和动作。

准备:

场地上画上边长2米的正方形四个。

过程:

一、 讲解、示范游戏规则

今天,我们来做个“老鼠抢洞”的游戏。老师与几个小朋友示范游戏。

有一个正方形的大院子,住着四个小老鼠,(请上来三个小朋友+老师分别扮演四只小老鼠)。他们有个爱好——喜欢换洞,换的时候,他们会沿着正方形的边和对角线,换房子。我想跟××换洞(示范,通过打招呼通知××换洞)

四只小老鼠互换位置。

突然,有一天,我们的院子里又来了一只老鼠,现在有几只老鼠了?这只老鼠没有家,他可狡猾了,会站在院子中间观察,趁着那四只小老鼠换洞的时候去抢洞。我们怎么办?(打招呼的时候要悄悄的,可以做手势、使眼色,且动作要快,别让他抢去了哦。)

游戏一次。表扬机灵的,会使眼色的小老鼠。

如果抢不到洞,由“客人老鼠”继续扮抢洞者游戏,如果抢到了,失去洞的老鼠就站在中间做抢洞者。

二、 分成四组,幼儿游戏

三、 发现问题,及时表扬

四、 继续游戏。

活动结束:小朋友一起回教室。

▶️ 游戏教案 ◀️

活动目标:

1.能用身体各个部位大胆探索彩球多种玩法,且动作协调、灵活。

2.能尝试运用辅助材料玩彩球。

3.积极参与活动,体验合作游戏的乐趣。

活动准备:

1、内装小铃的彩色气球若干(数量多于幼儿人数),预先放在活动室中间。

2、旧报纸、丝巾、纸棒、绳、等辅助材料分篮放在四周。

3、大鼓一只,《幸福拍手歌》伴奏带,一段轻松、活泼的音乐。

活动过程:

一、唱拍手歌,导入活动。

二、自选彩球,激发情趣。

师:今天。我们要和一群特殊的新朋友做游戏,是谁呢?让我一起进去看看吧!

师:你们发现了什么?(气球会响,里面有小铃)

师:真的会响!我们一起来摇一摇,上边遥遥,下边摇摇,左边摇摇,右边摇摇,前边摇摇,后边摇摇…………..。

三、节奏游戏,体验乐趣。

1、彩球与大鼓“节奏对话”

师:你能不能让你的彩球发出有节奏的声音吗?老师请大鼓来和你们的彩球

玩一个“节奏对话”的游戏,彩球的节奏要和大鼓的节奏一样。

2、用彩球给《幸福拍手歌》配伴奏

师:我们一起来试着给《幸福拍手歌》配上好听的节奏吧!请在拍手的地方用彩球和我的大鼓一起来打节奏(师生共同随音乐演唱并表演)。

四、自由玩球,探索玩法

师:刚才我们用彩球玩了节奏游戏,小朋友想一想,彩球还可以怎么玩呢?

找一个空地方试一试吧。

1、用身体各部位独自或合作玩球。

2、用辅助材料玩球。

3、部分幼儿展示自己的玩法。

4、幼儿再次分散玩。

五、追逐踩球,推向高潮。

师:请将你的.彩球系在脚裸上,既要保护好自己的球不被踩,还要试着去踩破别人的球,最后,算一算你一共踩了几只球。

六、模仿动作,放松身心

师:彩球爆炸时是什么样的?谁能学一学?

师:我来给气球打气,彩球越来越大,彩球飞起来了,彩球落下来了,彩球飞走了!最后幼儿飞出活动室,自然结束游戏。

活动评议:

1、选材新颖,体现了新纲要的精神,孩子的参与性较强,孩子感兴趣,能体现幼儿的合作精神。

2、在让幼儿自由玩球的时候,应多启发幼儿,让幼儿想出好的、多的办法来玩球,活动组织者应热情饱满来带动幼儿,感染幼儿,我自己缺少玩球的积极性,所以未能引导幼儿发挥想象怎样玩球。

▶️ 游戏教案 ◀️

游戏教案:大纸箱变变变

【活动目标】

1、喜欢用大纸箱做游戏,感受角色扮演的乐趣。

2、尝试探索大纸箱的新玩法。享受较色扮演的乐趣。

【活动准备】

大纸箱若干、背景音乐。

【活动过程】

一、听音乐进入活动场地,宝贝们看一看我们的活动室里有什么啊?——发现纸箱。

二、出示大纸箱说说它的用途。(激趣导入,自然过渡到游戏环节)

我们的纸箱有什么用啊?(装菜,装奶、装玩具等)今天我们用纸箱变个魔术,让它跟我们一起做游戏好不好?

纸箱能变成什么跟我 们一起游戏呢?只要你能想得到老师就能给你变出来。变变变,变变变(汽车、毛毛虫、火车、电脑、电视、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)纸箱变汽车,做小司机开汽车的游戏。大纸箱变变变,小朋友们仔细看!大纸箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿轻轻抬,慢慢走进来,小心蹲下身,快快藏起来!(在游戏的同时了解简单的交通秩序)

三、认识小鸡美美

原来我们的纸箱能跟我们做这么多的游戏,刚刚都是宝贝们想的游戏,老师这还有一个跟纸箱玩耍的游戏呢,你们想不想玩?

游戏:“小鸡出壳”

1、大纸箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿轻轻抬慢慢走进来,小心蹲下身快快藏起来!小鸡小鸡多大了,伸伸脑袋出来了;小鸡小鸡多大了,拍拍翅膀出来了;小鸡小鸡多大了,两条小腿出来了;小鸡小鸡多大了,高高兴兴蹦出来了。

2、小鸡是怎么从蛋壳里出来的?先伸伸脑袋出来了;然后呢,拍拍翅膀出来了;再然后呢,两条小腿出来了,最后小鸡才高高兴兴的蹦出来。

3、请幼儿提问“小鸡小鸡多大了”,回答边玩“小鸡出壳”的游戏

4、分别请几个幼儿玩游戏,教师和其他幼儿一起念儿歌。

五、结束、今天,纸箱跟我们玩了这么多游戏我们带它们出去放松一下吧!

中班科学教案:淡水和盐水

活动准备:

前期幼儿经验:知道有些物品会浮于水面,有些物品会沉在水底

鸡蛋、水杯、糖、盐、味精、水、抹布、脸盆

活动目标:

1、通过实验的方法,知道盐可以增加水的浮力,让有些沉下去的东西浮起来。

2、了解自然界中死海能使人漂浮的成因。

活动过程:

(一)幼儿叙述“沉”与“浮”的物品:

教师:小朋友,你知道哪些东西放在水里会浮起来?哪些东西放在水里会沉下去?

(二)变魔术“鸡蛋浮起来”:

提问:鸡蛋放在水里是沉还是浮起来呢?

教师做实验——鸡蛋沉入水底

教师假装变魔术,出示一杯放了盐的水,放入鸡蛋,鸡蛋浮出水面。

教师:你知道我是怎么让鸡蛋浮的吗?

教师:我在水里加了一样神秘的东西,你知道是什么吗?

教师出示盐、糖、味精

提问: 我就是往水里加了这三个好朋友中的一个,你们猜猜是谁呀?今天我不告诉你们,让你们自己去发现!

(三)幼儿尝试实验

教师将幼儿分为12组,每组获得一个鸡蛋、一个杯子、一个搅拌棒,一瓶水,进行实验,每桌放置一种调味料。

实验结果:鸡蛋在盐水里可以浮起。

(1)幼儿按自己的想法在水中添加东西进行实验

实验后讲述“你在水里加了什么,你的鸡蛋怎么样了?”

实验得出结论:在水中放入盐可以使鸡蛋浮起来,放入糖和味精不行。

(2)换水后共同在水中放入盐,进行搅拌,再放入鸡蛋,观察结果,体验成功的快乐。

实验后得出结论,放盐可以增加水的浮力,使鸡蛋浮起来。

(四)死海的秘密

教师:“放了盐的水能让鸡蛋浮起来,那人可不可以浮起来呢?”

教师播放PPT,介绍“死海的秘密”。

▶️ 游戏教案 ◀️

活动设计背景

随着社会的进步,我们的环保意识也在不断的提高,那么作为幼儿教师我们是否也该对幼儿进行一些简单的环保意识呢。

活动目标:

1、通过撕、揉、捏、团报纸,发展幼儿的小肌肉动作。

2、培养幼儿初步的环保意识。

3、进一步体验游戏活动的快乐。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、发展幼儿的动手能力。

教学重点、难点

通过报纸游戏加强幼儿们的环保意识

活动准备:

废报纸若干,10╳10cm左右的小方布块每人一块,皮筋若干。

活动过程

(一)开始部分,组织幼儿:

1、师生一起做手指游戏。

2、游戏“小小脑袋藏起来”。

(二)撕报纸:

教师讲解、示范方法,引导孩子将报纸撕碎。告诉幼儿报纸不能随便乱扔。

(三)团纸球:引导幼儿将碎纸屑全部揉抓在手里,要求地面干净无纸屑。

(四)玩纸球:将纸球用方布包起来,启发幼儿用多种方法玩纸球。

(五)带幼儿到户外玩游戏,自然结束本节课

教学反思

1、应该对幼儿们进行分组游戏

2、在游戏中应该邀请小朋友和老师一起游戏

    一起合同网小编为您推荐游戏教案专题,欢迎访问:游戏教案

文章来源:https://www.hc179.com/hetongfanben/128241.html