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ui设计师的工作总结|ui设计师的工作总结(通用14篇)

发布时间:2023-04-05

ui设计师的工作总结(通用14篇)。

◈ ui设计师的工作总结 ◈

UI设计师工作总结


一、


UI设计师是负责用户界面设计的专业人员。他们要熟悉用户心理,理解用户需求,通过设计创造出美观、易用、符合用户体验的产品界面。在过去一段时间的工作中,我充分发挥自己的设计才华,为公司和客户提供了优质的UI设计服务。本文将详细总结我的工作内容和收获,以及对今后的规划。


二、工作内容


作为UI设计师,我的工作内容主要包括以下几个方面:


1. 用户调研和需求分析:在每个项目开始之前,我会进行用户调研和需求分析,以了解用户的偏好和需求,为后续的设计工作打下基础。


2. 创意和设计:根据需求分析的结果,我会进行创意和设计,在平面界面上进行初步的稿件绘制,并与团队成员一起讨论和改进。


3. 原型设计:在创意和设计确定后,我会将其转化为交互原型,利用设计软件和工具创建可视化的产品界面,并根据实际情况进行修改和优化。


4. 用户测试和反馈:完成原型设计后,我会安排用户测试,以获取用户对产品界面的体验和反馈,并根据结果进行修正。


5. 与开发人员的协作:一旦设计确定,我会与开发人员进行密切的合作,确保设计能够完美地在产品中实现,并与开发人员解决界面上的技术问题。


三、收获与成长


在过去的工作中,我受益匪浅,取得了一些成绩和收获。主要有以下几点:


1. 设计技能提升:通过与团队成员的合作和自我学习,我在设计技能方面有了很大的提升,从而能够更好地满足客户的需求和期望。


2. 用户心理和体验的理解:通过用户调研和测试,我对用户心理和体验有了更加深入的了解,这有助于我更好地为用户创造优秀的产品界面。


3. 团队合作和沟通能力:在多个项目中,我与团队成员紧密合作,学会了如何更好地与团队进行沟通和协调,提高了团队合作的效率和质量。


4. 市场认可和客户满意度的提升:通过过去一段时间的工作,我得到了一些客户的好评和肯定,客户对我的工作表示满意,这也给了我更多的信心和动力。


四、今后的规划


在未来的工作中,我将进一步提升自己的UI设计水平,将用户体验和人机交互的理念融入到设计中,创造更加符合用户需求的界面。具体而言,我的规划包括:


1. 持续学习和研究:不断追踪设计领域的发展动态,学习新的设计理念和技术,提升自己的设计能力。


2. 加强用户交互设计:进一步了解用户行为和心理,加强用户交互设计,提高产品的易用性和用户体验。


3. 与技术团队的深入合作:加强与开发人员的合作,理解他们的技术需求和限制,更好地解决技术问题,优化产品界面。


4. 提高团队协作能力:与团队成员密切合作,提高团队协作和沟通能力,共同实现更好的设计成果。


五、总结


作为一名UI设计师,我十分热爱这个职业,并且愿意为用户创造美观、易用、符合用户体验的产品界面。通过过去的工作经验,我收获了很多,也取得了一些成绩。未来,我将继续努力提升自己的设计水平,为公司和客户提供更好的设计服务。

◈ ui设计师的工作总结 ◈

白驹过隙,转眼间__年已近结尾,时间伴随着我们的脚步急驰而去,到了个人工作总结的时候,蓦然回首,才发现过去的一年不还能画上圆满的句号,内心感慨万千,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。

进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。

在工作期间里也总结了一些收获:

1、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对ui设计的理解。

2、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。

3、收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。

有待进取:

1、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。

2、对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。

3、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。

希望参加一些业界设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。

公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。

通过个人工作总结对自己一年工作以来充分的分析,在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。

争取改正以往的缺点,分析失败原因和工作当中的不足,总结经验吸取精华,为明年的工作做好战前的准备!努力专业知识和表达能力,提高设计水平、提供健全的设计,大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作能力,更好的服务公司为公司创造更大利润,来报答公司的苦心栽培。

祝愿公司业绩年年长。

ui设计师工作总结三

冬又来,花开花亦谢。一闭一睁间,匆匆又一年。

在忙忙碌碌中,20__年又将过去了,在这一年当中,设计部无论是在运作模式、设计产值、还是人员结构,各方面的变化都比较大。

设计部的运作模式是从7月底开始进行调整的,以独立承包制的运营方式,与之前相比,变化相对较大。设计部有了更大的自主权,有了更大的发挥空间。对于公司来讲,也省了不少杂事小事。在近几个月的运作来看,情况还是比较稳定,总体是稳中有发展。在不断提高自己的管理能力的基础上,继续加强专业知识的学习,领导部门所有人员,往更高设计层次迈近。

从一年的设计产值来看,比去年有了相对程度的提高,设计工程总产值达1亿元左右,设计费总产值近300万元。从项目的类型上分析,今年的声学公建项目比去年增加很多,如青少年宫、艺术中心、会议中心等等。这也在另一个角度可见,几年以来,丰总一直要求销售人员在销售过程中同样需要重视声学装饰领域这一决策初见成效。还有今年本地区的事业单位的设计装饰项目,如雨后春笋,慢慢地越来越多,而且都是侧重于在原有建筑中的装修改造,这也预示着本地区的机关事业单位的二次装修改造时期的到来,因此,我们应该提前做好准备,在20__年,争取再把握更多的机会,打个漂亮战。虽然今年的产值是喜人的,但是作为一个甲级设计资质的设计单位来说,这是远远不够的。我们仍需要进一步努力,不断地在业务技能上下功夫,争取在新的一年里,产值更上一层楼。

设计部今年的人员流动性,是历年来的,几乎是大换血,与新成立一个设计部没什么区别。因此在一定程度上影响了工程设计的质量、进度,甚至导致某些项目的流产,对公司造成了较大的损失。但是,在这帮新人的共同努力下,还是平稳地挺过来了。需要项目现场跟踪,我们就驻现场;需要加班加点赶时间,我们就连续奋战近数月;需要互相配合,就互帮互助。在部门里,人员之间的团队凝聚力,在短时间内很快有了质的提升。深知团队精神是攻克万难的最基本的立足点,我们都做到了。其中值得一提的是王亚丹,在其中一个月打卡记录中,超过晚上24时的,有近半个月。作为一个女同志,对工作认真负责,是值得学习的,并且在老员工辞职之后,她主动承担了不少项目的设计工作。还有俞挺,为人处事,踏踏实实。虽然刚进公司不久,但对声学领域好学好问,为了公司日后的长足发展,为了培养声学设计的后备人才,派他上清华进行声学理论知识的培训并取得培训证书,回来后,又恰逢广东工地需驻现场设计师,故派他亲临实践。理论与实际的结合,让他在声学方面的专业技能,有了很大的提高。还有赵欢欢、蔡干武、黄哲科三个设计员,性格相近,踏实肯干、能吃苦耐老,虽然在专业能力上还有待于提高,但从为人处事上来考虑,都是符合我们公司“诚实乐群、开拓超越”的企业精神的。

设计部的20__,是一个不平凡的20__,每年的这个时候,心中总充满着无限的感慨来回顾这一年,心中总充满着无限的希望来期待下一年。年复一年,看到的是进步,看到的是发展,看到的是大丰的未来。

◈ ui设计师的工作总结 ◈

UI设计师工作计划


作为一名UI设计师,我深知在紧凑而竞争激烈的市场环境中保持竞争力的重要性。要成为一名出色的UI设计师,必须要制定一个明确而有效的工作计划,以确保高效地完成项目并提供卓越的用户体验。在本文中,我将详细介绍我的UI设计师工作计划。


第一步:了解项目需求和目标


在任何项目开始之前,我会与客户/团队进行讨论,详细了解项目的需求和目标。我会询问一些关键问题,例如产品要解决的问题是什么,目标用户是谁,产品的整体外观感觉是什么等等。通过充分了解项目背景和目标,我可以更好地为用户创造出优质的体验。


第二步:研究竞争对手和行业趋势


作为UI设计师,我需要时刻保持对行业的敏锐观察力和对竞争对手的关注。为了保持与潮流的同步并提供创新的设计方案,我会定期研究行业趋势和同类型产品的设计风格。这有助于我发现并避免过时的设计,并确保在项目中提供独特而现代的解决方案。


第三步:制定设计方向和草图


了解了项目需求和目标后,我会开始制定设计方向和草图。我通常会先做一些初步的纸质草图或使用设计工具进行线框图的设计。这有助于我更好地构思设计方案,并为后续的设计工作提供一个清晰的方向。在这个阶段,我会与客户/团队进行讨论,收集反馈,并进行必要的修改和改进。


第四步:执行设计和交互细节


一旦确定了设计方向,我会开始执行设计和细化交互细节。这包括选择色彩方案、字体、图标等,以及进行用户界面的设计和交互设计。在设计过程中,我会注重细节和一致性,确保每个界面元素都能完美地融入整体设计中,并且与用户的操作行为相互配合。


第五步:进行原型制作和测试


在UI设计的过程中,我发现原型制作和测试是非常关键的环节。为了准确地展示设计方案,并在实践中验证其效果,我会使用一些原型工具来制作可交互的界面原型。这有助于客户/团队更好地理解并评估设计,并及时发现并解决潜在的问题。


第六步:整理文档和交付设计成果


为了确保项目的顺利进行和方便与他人合作,我会及时整理项目文档和相关资源。这包括整理设计规范、界面标注、图标、图像等,并将其交付给开发人员或相关人员。良好的文档整理和设计交付可以提高工作效率,并保证最终产品的一致性和质量。


第七步:跟踪和评估设计效果


工作并不止于设计交付,作为一名优秀的UI设计师,我会跟踪和评估设计效果并及时调整。我常常与客户/团队保持沟通,并根据用户反馈和数据分析对设计进行优化和改进。这对于提供持续改进的用户体验非常重要。


一个明确而有效的UI设计师工作计划对于提供出色的设计和用户体验至关重要。通过深入了解项目需求、研究竞争对手、制定设计方向和草图、执行细节设计、原型制作和测试、整理文档和交付设计成果,以及跟踪和评估设计效果,我可以在工作中保持高效率和创造力,从而为用户打造出卓越的体验。

◈ ui设计师的工作总结 ◈

作为一名UI设计师,我们的工作任务十分复杂多样化,涉及到了从用户洞察、设计方案、交互体验等方面的全方位考虑和执行。在本文中,我将分享一下我多年来在此领域所积累的心得体验,并提出一个可行的UI设计师的工作计划,希望对初入行业的新手们有所启示和帮助。

第一步:调研用户需求与行业趋势

在设计任何产品之前,UI设计师要首先了解产品面临的市场和竞争情况,分析用户的需求和期望。只有在了解用户在做什么、想要什么、遇到了什么瓶颈之后,才能有利于我们构建出具有用户价值的产品。同时,UI设计师也需要关注目前UI设计行业的变化和趋势,不断学习新的技能、知识,来提升自己的工作能力和竞争优势。

这个阶段的工作主要包括以下几点:

1. 市场调研:了解市场上同类产品的情况、和各公司产品的竞争力。

2. 用户调研:分析目标用户的需求和期望,例如他们的生活、习惯,以及需要解决的问题和痛点。

3. 行业调研:了解UI设计领域的发展动向,相关技术、工具的更新和应用,紧跟时代潮流。

第二步:构建设计方案及原型

在调研完成之后,UI设计师开始通过各类工具进行构思和设计,构建出一份完整而优秀的设计方案,以便后续的实现和产品迭代。在设计方案的过程中,UI设计师需要将用户的需求、公司的战略目标、市场的竞争情况相结合,提出有效可行的方案。

这个阶段的工作可以分为以下几点:

1. 需求策划:根据调研结果,制定相应的产品策略、目标定位和功能设计。

2. 概念设计:构建出完整、直观的高保真设计方案,包括用户界面设计、交互效果设计等。

3. 原型制作:通过Axure等原型设计工具,制作出页面的可用性验收原型,与用户反复交互和修改。

第三步:交互设计及美化处理

基于上一步设计的方案,交互设计可以更深入地完善和优化,让产品具有更加顺畅、自然的体验感。同时,对设计美感的追求也是非常有必要的,以便在产品功能和操作中让用户获得愉悦和认可感。

这个阶段的工作包括以下几点:

1. 交互设计:进一步分析产品的使用场景和用户的行为模式,做到更加人性化、直观化。

2. 视觉设计:打磨细节,提升用户体验和产品的美观度,包括风格、色彩、字体、图标、排版等。

3. 文案设计:通过简洁的文字、有吸引力的标题,增强品牌形象,同时提升用户感知。

第四步:与开发工程师密切合作

UI设计师的工作不仅仅是简单地完成图纸设计,更需要和研发工程师密切合作,让设计方案得到很好的实际呈现。平时一定要与开发人员进行沟通,及时解决需求和产品技术方面的各种问题。若有之前的沟通不顺畅,随之而来的是问题修复时间的拖延,和可能会带来的更多问题。

这个阶段的工作可以分为以下几点:

1. 与开发团队紧密合作,确保设计方案能够像预期一样,稳定地呈现;

2. 编写开发规范文件和设计规范文件,方便团队成员阅读和使用;

3. 密切响应工程师反馈,并随时维护和更新UI/UX设计组件库。

第五步:不断改进和优化

上述四个阶段是UI设计师必备的核心内容,通过这些步骤我们能够研发出高质量、具有竞争力的产品。但挑战并未结束,产品的改进和优化需要不断维护和改善。

这个阶段的工作可以分为以下几点:

1. 收集用户反馈,分析问题并及时改进和优化;

2. 持续追踪新技术和工具,扩展自己的技能和技术知识;

3. 在工作中学习和掌握最佳的UX/UI交互体验规范和设计理念;

通过上述五个步骤的不懈努力,UI设计师将能够打造出适应用户实际需求的友好、高质量、高竞争力的设计方案,取得商业和用户的认可。

◈ ui设计师的工作总结 ◈

职责:

1、负责店面的设计与推广,以及终端店面形象的督导和改进;

2、根据公司的形象设计标准和专卖店的实际情况,负责终端店铺的图纸设计;

3、根据已设计确认的图纸对客户在装修过程中遇到的施工疑难进行解答;

4、根据公司的形象设计标准对终端店铺形象进行维护和升级;

任职要求:

1、大专以上学历,有同类目工作经验优先(阳台柜、专卖店等);

2、1年以上空间设计相关工作经验;

3、熟练掌握CAD、3D设计软件及其他平面设计软件;

4、艺术设计学校毕业,具有较强的创新能力;

5、具备良好的沟通和表达能力。

◈ ui设计师的工作总结 ◈

职责:

前端工程师、开发工程师合作,完成日常的需求与项目工作;

UI设计,包括界面视觉设计、整体布局、风格设计;

3、掌握PC及手机UI界面的'设计流程,有较强的图标界面设计功底,能够从用户体验角度来设计页面;

宣传册、EDM、VI设计、官网设计与制作;

任职要求:

Illustrator、Sketch、AE等相关软件,熟悉Ant Design设计规则、熟悉axure的使用;

3、有较强的理解力与出色的沟通能力,快速理解原型,同时具备优秀的视觉表现力;

◈ ui设计师的工作总结 ◈

职责:

1、负责公司加盟店的设计出图,含平面布局图,装修施工图,效果图;

2、充分了解客户需求,根据要求认真完成设计方案、图纸绘制、合同签订等施工前期工作;

3、负责与客户洽谈签约,房型图、方案图与施工图的绘制;

4、负责向客户提供完整的设计方案、设计流行元素及设计风格,并协助方案的实施;

5、负责向客户提供软装搭配指导,协调配套工程方面的服务;

任职要求:

1、3能独立完成门店设计,布局,室内设计相关专业;

2、有较多家装或公装设计成功案例;

3、有较强的视觉搭配能力,精通AutoCAD、PowerPoint、Photoshop等软件;

4、沟通及谈判能力较强,有耐心和服务精神;

5、学习能力强,有良好的团队合作意识及协调能力。

◈ ui设计师的工作总结 ◈

虽然从大学毕业的时间还不到两年,但是,可能因为我是一个不太能闲得住的人吧,从大二开始我就在学习之余将自己的另一只脚正式踏入了设计行业。

在来同程之前,我也接触过很多各种各样的客户,有蛮不讲理的,也有和蔼可亲的,不过那些都是和客户当面沟通交流的,和客户在意见上发生分歧时,大部分我可以很轻易的用我的设计专业方面的知识说服客户,甚至可以现场做出效果来改变他们的主意。可是,来了同程之后,我才发现电话沟通真的是一门很深奥的学问。在电话这头的我,看不见电话那头客户的表情,动作,只能从电话中客户的语气来分析猜测客户此时的想法和心情。

也渐渐开始明白:有些时候,不论客户再怎么纠缠,我都必须坚持某些工作上的原则,因为一旦为一个客户开了先河,我就必须考虑到接下来该如何面对更多的客户,我必须为自己的一言一行负责到底;而有些时候,又必须对一些客户妥协,即使他们再怎么让我深恶痛绝,我还是必须认真的完成对他们的服务,因为不能因为一些小事,丢失掉一些重要的客户。

◈ ui设计师的工作总结 ◈

职责:

指导团队完成设计、深化及施工图制作。

2、软装概念设计及实施督导。

3、与甲方单位做专业工作对接,方案汇报及设计周期把控。

4、对施工单位做施工指导,现场答疑。

5、团队建设及新员工培训。

要求:

建筑类相关专业本科以上学历。

2、五年以上设计工作经验,有施工图工作经历。

3、具有良好的审美能力和设计理念,乐于创新,能独立主持方案设计工作,熟悉常用装饰材料及施工工艺,愿意从事原创工作。

4、掌握一定的方案表现能力,如手绘或草图大师,能够熟练运用CAD等专业软件。

5、责任心强,有良好的.沟通能力及团队协作精神,愿意与公司共同发展,长期稳定从事本职工作。

6、有团队带领经验。

◈ ui设计师的工作总结 ◈

UI设计师工作计划


在当今数字化时代,用户界面设计(UI设计)越来越受到企业的重视。UI设计是将复杂的技术与用户友好的界面结合起来,为用户提供良好的用户体验。作为一名UI设计师,制定一个详细的工作计划对于提高工作效率和产出质量至关重要。在本文中,我们将详细介绍一个UI设计师的工作计划,并为每个阶段给出相关的任务和目标。


第一阶段:需求分析与研究(Planning and Research)


在UI设计的第一阶段,我们需要对项目的需求进行全面的分析和研究,以确保设计方案能够满足用户的期望。在这个阶段中,我们应该完成以下任务和目标:


1. 与客户和团队成员进行沟通,了解项目目标和要求。


2. 分析用户群体,包括他们的偏好、行为和目标。


3. 研究竞争对手的界面设计,了解行业的最佳实践。


4. 制定用户故事板、流程图和线框草图,为后续设计做好准备。


第二阶段:概念设计(Concept Creation)


在第二阶段,我们将开始创造具体的设计概念,并与团队成员共享和评审这些概念。这是一个重要的阶段,因为它直接影响到后续的设计和开发工作。以下是第二阶段的任务和目标:


1. 创造多个概念设计,以满足不同的用户需求和设计目标。


2. 使用设计软件(如Photoshop、Sketch)构建初步的界面设计。


3. 与团队成员分享设计概念,进行反馈和评审。


4. 与开发人员合作,确保设计的可行性和实施性。


第三阶段:详细设计与用户测试(Detailed Design and User Testing)


在第三阶段,我们将进行更加详细和精确的设计,并对设计方案进行用户测试和反馈。通过用户测试,我们可以发现设计中的潜在问题,并进行相应的调整和改进。以下是第三阶段的任务和目标:


1. 创建高保真的界面设计,包括颜色、图标、排版和动画效果。


2. 使用原型设计工具(如InVision、Framer)制作交互式原型。


3. 进行用户测试,观察用户在使用界面时的反应和行为。


4. 根据用户反馈,进行设计的调整和修正。


第四阶段:最终设计和交付(Final Design and Delivery)


在最后一个阶段,我们将完成最终的设计和交付工作。这是项目成功的关键阶段,需要确保设计完美地实现了用户的目标和期望。以下是第四阶段的任务和目标:


1. 完善和优化界面设计,确保每个细节都符合用户体验要求。


2. 与开发团队合作,进行技术实施和界面优化。


3. 创建设计规范和风格指南,以便在其他项目中保持一致性。


4. 确保设计的最终交付,包括设计文件、图标和素材。


通过制定一个详细的工作计划,UI设计师可以更好地组织和管理自己的工作,并提供高质量的设计成果。以上是一个针对UI设计师的工作计划的详尽描述,涵盖了每个阶段的具体任务和目标。值得注意的是,每个项目都是独特的,可能需要根据实际情况进行适当的调整和改变。最终,UI设计师应该灵活运用这个计划,以确保在每个项目中都能提供令人满意的用户体验。

◈ ui设计师的工作总结 ◈

时光飞逝,岁月如梭,这一年在公司同仁的共同努力下,我们开拓创新,积极配合,注重效率,完成了一个有一个精美绝伦的艺术品。当然这都离不开公司领导的正确决策,离不开总设计师和设计部每位成员的独具一格的创新理念。离不开各个部门同事的团结合作。回顾这一年有收获,有成就,也有问题,有反思,有总结。

1、XXX。(在这个项目中出现人物拥挤现象,安装过程中出现透视关系与背景的不协调,导致整体的艺术效果及一些细节问题没有达到预期的完美理想。)

我个人认为以后做的时候要注意人物的体量与背景空间关系以及摆放尺寸的融合,要达到最后人物,背景,寺庙的完美结合。

2、XXXX。(在这个项目中出现尺寸不准的问题要注意大体尺寸与局部尺寸的准确还有和现场神台与寺庙的整体结合。)

我个人认为今后做的时候要求钢架尺寸要负责人签字确认。务必做到准确无误。以前做的好的要做到更好,以前做的不对的要及时改进,下次不能再犯类似错误。

3、XXX和XX化身。(在这个项目中主要问题就是外包单位做成品时没有很好按小稿中的整体感觉和艺术效果来做,稍有偏差,也许是我们传达的思想不够单位,今后一定要加强沟通,传达艺术理念,详细讲解作品的整体表现。加强团队意识才能到达顾客企业个人的多重共赢。从而增强企业品牌知名度和信誉度。)

4、XXXXX。(在这个项目中主要问题就是人物的组织安排和验收时间的要求没有做到很好。)

我个人认为今后工作中负责人要及时组织督促员工总结已经完成的任务和没有完成的计划。加强时间观念提高生产效率。做为员工要做计划定任务做总结。时刻紧跟公司的步伐。要高质量,高要求,高标准的完成工作任务。

5、XXX,六柱人物背景。在这个工程中主要就是要及时与师傅沟通,理解领悟设计师的要求的整体艺术效果,达到艺术与进度的及时更进。不伦是已经完成的这几个项目还是现在做的四大天王,关公,童子侍女以及今后做的工程,理解设计师的设计理念,领悟整体的艺术效果都是我们做好一件艺术品的前提条件。

希望自己在各方面都有一个质的提高,而这需要在艺术创作和艺术欣赏的实践中,逐步培养和锻炼。做好一个艺术品首先要树立正确的世界观,人生观,价值观,培养自己的审美趣味,扩大自己的欣赏视野,从而提高艺术修养水平,增强文化底蕴各种艺术之间都是有内在联系,这就需要博览群书,广泛通晓各种艺术形式。要多看,多听,多反思。看看名家的优秀作品,从中领悟他们的创作经验和表现手段,不断实践,不断反思,不断总结。三人行必有我师,要与同事虚心请教学习彼此互通有无,取长补短。对于小徒弟要认真传授自己的经验和技巧。增强同事之间的团队合作意识。21世纪需要的是复合型的人才,在新的一年里希望自己做好本职工作的同时加强各方面的综合素质。为公司创造更多的价值。

◈ ui设计师的工作总结 ◈

打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力配合所分不开的,我在这里也特别感谢他们,希望我们能继续守护住这份团结,这种凝聚力,后面还有更加艰巨的任务还在等着我们,

这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍然存在的,很多老问题依旧在暴露,我们也必须正视的这些。实话讲,从真正UI层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作办法仍然会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在表面肤浅阶段。究竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?相信我们其中还有很多人还是在这个概念中混淆的。

今天看到了一篇新闻,xx在xx公司的年会上痛骂让他赚到千亿财富的“xx”。在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中所有xx员工听到的是一段段来自用户的声音,所有的声音片段都来自于客户部门的电话录音。录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、抱怨、无奈、骂、恨、批评。“烂,太烂,烂到极点。”xx随后登台,并选择在此场合如此形容xx的用户体验。众所周知,xx是国内少数拥有独立UED部门的公司,具有比较完善的工作流程体系、人才资源和展现舞台,他们对用户体验的研究和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是因为这些,他们也成了很多公司UI部门都学习和效仿的对象。不可否认xx是国内乃至国际上都绝对一流的网络应用平台,xx的冲冠一怒说简单的了就是为了用户,当我们退去xx的一切光环,我们看到其实这就是一个用户的平台,谁能主宰这个平台的成与败,答案只有一个,那就是用户。当用人为的主观意念强加于这个平台的时候,不管主观上如何的有道理和层次,但是用户就可能被忽略,当被忽略的时候用户必定会抱怨,如果还不加以重视,只有一种可能,被用户所抛弃!

曾经看到过可用性专家xx一个观点,他将一个公司的可用成熟度划分为8个阶段:

1、敌视用户体验。

2、开发者为中心的设计。

3、零星的可用性。

4、可用性投资。

5、可用性部门建立

6、系统的可用性流程。

7、整合的UCD。

8、用户驱动的公司。

xx对xx之怒由用户而生,可见如果按照这个理论话,xx已经开始用户开始驱动公司产品的发展了,xx在逐渐步入第”,“客户”满意就是我们的满意,短期看来是会达成一定的效果和满意度,但是长久如此,由于设计初期的偏差,角速度理论随着时间的推移被不断放大,这样产品可用性也就可想而知了,设计出来的产品或是有始无终、或是半途而废也就成为了家常便饭了,的确我们需要走的路还深长、需要做和提高的东西还有很多,很多……

一个好的互联网产品必须以用户为中心进行设计,可用性设计。这就需要在部门职责划分、工作流程、准则规范、人员结构等方面下大功夫。我们计划将从产品设计和信息架构着手,以规范性理论指导具体工作,在“业务架构”明确、“技术架构”稳定的前提下,深入到用户与产品的研究和实践中,在一些重点项目中进行用户分析研究、建立用户、产品、设计人员三方的沟通渠道,设计中跟踪并分析用户体验的质和量。工作目标就一个:以用户为中心设计产品、完善产品,使产品能够准确的把握用户。

不过我们也会从公司现实情况来看,目前可能无法产生专门的UED部门,这就需要所有和产品设计和用户体验相关的部门人员:“放弃单打独斗,和更多的人一起为更好的产品和用户体验而努力,这是我们现在最该做的。”我深知在这其中将要面临的困难和各方压力,但是正确的路线我们必须去坚持,哪怕路上充满艰难险阻,一切为了产品,一切为了用户。引用xx一句话:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司没有这么一次疼痛,没有这么一次折腾这个公司是走不长的,今天我认为是xx开始正视自己问题的时候。”

最后半借用xx的一句话:“看来为这件事,至少值得我们也再干10年。”

◈ ui设计师的工作总结 ◈

根据岗位职责的要求,我的主要工作任务是:

(1)负责完成组长分配下来的设计工作指令;

(2)参与相关广告创意的讨论;

(3)领导交办的其他工作。通过完成上述工作,使我认识到一个称职的设计师应当在具有相当的美术功底、熟悉的设计软件操作能力的同时,还一定要具备良好的设计心态,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于创新!当然,良好的语言表达能力是向领导和同事提出自己创意想法的必不可少的。

目前我在创意想法方面存在不足,还需要多向组里的和其他组的各位资深领导和同事多求教、多学习。为了让自己做一个称职的广告美术设计人员,我也阅读了许多与设计相关的书籍,并争取在工作中有所帮助和提高。

◈ ui设计师的工作总结 ◈

如何打造好求职简历?

1、文字:

简练并突出是一份简历最基本 的要求,而含糊、冗长、花哨则是简历的大忌。简单来说,个人基本情况、教育背景、获奖成果等,是一份求职简历的基本构成要素。一些简历,有很多“抒情”的句子,比如:“给我一个支点,我将撬起地球”、“让我们风雨同舟”、“给我一个机会,我会还公司一个惊喜”……其实这样煽情的话,就像谈恋爱时,第一次见面就冲上来作肉麻的表白,结果只会适得其反。HR经理告诉说:“好的简历,目的性要强,用人单位需要什么,你就提供什么;对于你的职务要求,表述要简洁平实有力,语言要清晰,逻辑性要强。这些是基本的要求。你还应该是个有心人,针对招聘单位的特点和要求,‘量体裁衣’特制一份简历,表明你对用人单位的重视和热爱。很多人的求职信就像公文,千篇一律,送给哪家单位只需换个称呼就行,让人感觉他对应聘的公司一无所知,诚心不够,自然很容易被拒之门外。”

此外,中英文简历齐全也是目前求职的基本要求,“无论是国企、外企或者政府部门,外语都已成为必需工具。中英文简历显然要比一般的简历更具竞争优势。”

2、成绩:

对各方面能力加以归纳和汇总,扬长避短,以你无可争议的工作能力和个人魅力去打动未来的雇主。简历要突出你的技能和成绩,强化支持标题。集中对能力进行细节描写,运用数字、百分比或时间等量化手段加以强化。强调动作,避免使用人称代词如“我”,“我们”等。简历中的大部分内容是经历和成绩的主观记录,而荣誉和嘉奖将赋予它们实实在在的'客观性。这是一个令雇主注意到你已获肯定的成绩的机会。强调此奖项是你资历的重要证明,突出此嘉奖与你所求职务的相关性。

3、简单:

一张纸能写完最好,因为人事经理没有时间和耐心去看你又臭又长的一大堆资料,然后再去里面寻找他们感兴趣的内容。有的学生的简历有五六页,甚至做成写真集,人事部门花大量的时间才能找到需要信息,效果反而不好。一般而言,一张内容简练适当的个人履历(有时还要一份英文版),一封求职目标意向明确的求职信是比较基本的配置。简历包括基本的个人资料有就行了,姓名、年龄、性别、籍贯、毕业学校与时间、所学专业、所获证书、联系方式等等(应届毕业生还需要成绩单)。证书不一定要附上,你可以在其需要时提供就可以了。联系方式应该是保证能找到你的最方便的方式,呼机是不错的选择,可避免你在某些时候不方便接手机的尴尬(例如正在开会)。

4、用语:

慎用“负责”两字恰当的用语也是一份合格简历所必需的。比如慎用“负责”二字,倪铮举例说,有的学生在描述实习经历时常常用到“负责公司某某项目”一类的语句。而人事部门都清楚,一个实习生是不太可能独立承担公司的项目的,这里用“参与”一类的词语更合适。

5、版式:

要有美学意识就像照片的构图一样,简历也有信息太满、框线顶天立地或参差不齐等方面的忌讳。一般而言,人事部门在一份简历上的停留时间不会超过30秒,好的版式可以给人留下深刻的印像。不过版式无需刻意。

6、个性:

要有定位意识个性在简历上如何运用也有讲究。有份简历的封面精美,内页个人照片为浅底色,栏目名称是“关于我”、“我上过的学”、“我学过的课”等别出心裁的用语。虽然简历很别致,但简历的个性首先要与求职者的个性、求职的工作风格相吻合。“他学的是思想政治专业,应聘的岗位是辅导员,而简历却体现出他更适合应聘平面设计类岗位”。还有份简历用了大幅个人照片,有“震撼人心”的效果,但不是每个人都适合做的,毕竟大家不是都来应聘设计师的。

文章来源:https://www.hc179.com/gongzuozongjie/155485.html